ななころびやおき

気の向いたときに趣味で投稿します。ゼロ戦は21型が一番好き。

HG陸戦型ガンダムのプラモデル製作/HGセイバーガンダムのプラモデル製作/異動先の職場で二週間経過した感想

 

〇HG陸戦型ガンダムのプラモデル製作

 

機動戦士ガンダム第08MS小隊』から、1/144スケールモデルの『陸戦型ガンダム』を作りました。

 

RX-78ガンダムの品質規格落ち部品を使って少数生産された量産機のガンダムです。

 

RX-78ガンダムとは違って陸地限定での運用しかできませんが、ガンダムだけあって性能は良いという設定です。

 

 

うーん。素直にかっこいい。買って良かった。

 

組み上げやすくて、1日で完成させてしまった。今回もガンダムマーカーによる部分塗装とスミ入れとシール貼りくらいしかしていません。

 

180mmキャノンが陸戦型ガンダムのかっこよさを最大限に引き出しているように思います。あと地味に盾の形状も好き。

 

お次は背中を見ていこうと思う。

 

 

ランドセルを背負い、

 

 

なかには180mmキャノンをしまうことができて、

 

 

丸ごと取り外してスッキリさせることもできる。良い......。

 

部分塗装の箇所も少なかったし、良いキットでした。このミリタリー感がたまらないね。

 

 

〇HGセイバーガンダムのプラモデル製作

 

引き続きガンプラ製作です。

 

HG1/144スケール『セイバーガンダム』を製作しました。

 

機動戦士ガンダムSEED DESTINYで登場したモビルスーツです。いつも通りにガンダムマーカーによる部分塗装とスミ入れ、シール貼りのみのお手軽製作です。

 

アスラン・ザラが乗ります。劇中の動きはかっこいいのですが、活躍は少なめなところは惜しい......。

 

 

あと、飛行形態に変形します。

 

 

良い機体なんですよ。本当に。デザイン超好き。

 

でもアスランの心がぐらついていたから、最期はキラにバラバラにされてしまい......。

 

キラのフリーダムにも勝てるスペックは持っていたのだけどなぁ......。

 

キラから「お前、カガリのこと守るんじゃなかったのかよ!? カガリのこと好きなんだろ!? どうしてカガリが泣いているのを放置しているんだよ!? ざけんじゃねえぞゴラアアアアアアアアッ!!!!(要約)」って言われちゃって、信念が揺らいじゃったんだよね、アスラン

 

まあ、アスランアスランユウナ・ロマ・セイランカガリNTRされそうになっていたわけで。それでもカガリのために何かしたくて頑張っていたらいつの間にかカガリと敵対する立場に身を置いてしまっていたわけで......。

 

気の毒といえば気の毒なんだよね、アスラン。いくらアスランでも自国のお偉いさんのご子息をぶん殴ってカガリを連れ去ったりはできないよね......。キラはやってのけたけど。

 

彼氏であるアスランにできないことを弟であるキラはできた。でも本当はアスランが自分のワガママでカガリを攫うのが良かったんだと思う。海賊らしく頂いていく、って。変なところでクソ真面目なんだからさぁ......。

 

やべぇ......。アスランのことになると無限に語れる......。

 

劇場版の記事書いたときにも言ったけれど、俺の推し男性キャラはシンなんだ。アスランではない。

 

しかし、無限に語れてしまう男性キャラはアスランなんだ......。なんなんだ、アスランは......。女性人気凄いらしいけど、こういうところで人気出ているのかな......?

 

最近、SEEDシリーズのガンプラ再販が盛んで嬉しいな。

 

自分の中でガンプラ熱が再燃しているっていうか。買い逃したSEEDのガンプラを欲しくて仕方ないっていうか。

 

また他の再販分も買って作りたい。今がチャンス。

 

 

〇異動先の職場で二週間経過した感想

 

運命に強いられた望まない異動から二週間......。

 

仕事も覚えてきた。

 

注意されたことはすぐに直した。

 

この仕事もちゃんと『仕事』なんだと実感した。

 

この仕事をこなしている自分をかっこよく思えたりもした。

 

人間関係も悪くない。例のアイツともうまく距離を置いてやっている。

 

このまま順調にいけばやがては業務にも慣れて問題なく過ごせるようになるだろう。

 

しかし......。しかし......ッ!!

 

やっぱり......。俺のやりたいことではない......ッ!!

 

仕事だから真面目にやっているけれど、仮にここで成果を出して出世したとしても嬉しくない......ッ!! むしろこの場所で上っていきたくない......ッ!!!!

 

まずはやりたいことありきなんだと思う。

 

私はよく神社仏閣に行くし、神様仏様からやってほしいことを頼まれたら引き受けたいと思っている人間......だと過去には思っていた。

 

けれど違った。本当は自分を優先させたい人間だった。やりたくないことを神仏のためにやり続けられるような人間ではなかった。所詮は欲の生き物だった。

 

私はキリストのように天主のために死ねる人間ではない。ヨブのように自分を犠牲にし続けてまで天主に仕えられる人間ではない。そこまでの信仰心は持てない......。

 

こちらはただただ救ってほしいだけの衆生なのだから。神に仕える者にはなれない。使徒にはなれない。キリストに救ってもらうだけの飼われた子羊でしかなかったんだ。

 

転 職 す る し か な い。

 

やりたいことを仕事にするしかない。

 

とはいっても、やりたいことが中々見つからないわけだけど......。

 

やりたいことを見つけるには、いま自分が何にお金を使っているのかを確認するといいらしい。お金を多く使っていることに自分のやりたいことを見つけるヒントがあるらしい。

 

うーん......俺がよくお金を使っていること......それは......。

 

FANZA(主に二次元コンテンツ)

・プラモデル(ガンプラと戦闘機)

・グルメ(料理と外食)

 

このくらいかな?

 

あとはお金は使っていないけれど、ボイスロイド動画を視聴するのも好き。アニメやゲームは一応楽しむけれど、趣味としては縮小が続いている状態。ラノベは完全に読まなくなった。

 

あ。あとは神社仏閣参拝もあるか......?

 

これに関してはそんなにお金も使っていないし、趣味というよりも『生存』のためという感覚なんだけど......。

 

でも......。作ることには興味あるんだよなー。

 

FANZAに関しては三大欲求ってだけだと思う。神社仏閣参拝は生存のためだ。アニメ・ゲームという消費行為も情熱の燃えカスによって続いているようなもので。

 

しかし、『創作』という一点に関しては今でも続いている。やっていて喜びを感じる。

 

思えば異動前の職場で一番好きな作業も何かを作ることだったりしたな......。パソコンでポスターとかマップとか表とかマニュアルを作ったり、日曜大工で看板とかを作ったり。

 

作ることが自分のやりたいことなのか......? レザークラフトなんかも最近興味あるんだよなー。まだ未体験だけど......。

 

成程......。今の職場では何かを作ることって一切ないものな......。それだからやりたくない仕事だと強く感じるのかもしれない......。

 

プラモデルだって、作ることに魅力を感じている。初めから出来上がっているものに興味はないんだ。作ることが楽しい。

 

昔は小説なんかも書いていたし......。電子工作も好きだった......。やはり創作活動を好んでいる......?

 

作るという枠組みに、できることなら自分の好きにそれができる仕事に就いたほうが向いているって......コト......!?

 

自由に創作をやらせてもらえるところがいい。大雑把に『こういうの作って』ってオーダーを貰って、それを自分で色々考えて攻略していくような。あるいは自分で1から企画して作り出すようなところを......。

 

そういう業界には入れなかったとしても、そういう要素も業務範囲に含まれている仕事場に行きたい。かもしれない。

 

どうせ行くところがないなら行ってみるのもいいかも?

HGシグーディープアームズのプラモデル製作/異動先の初出勤から5日間の記録(感想)/今週のお題「卒業したいもの」

 

〇HGシグーディープアームズのプラモデル製作

 

はい。またしてもガンプラを作りました。

 

機動戦士ガンダムSEEDのMSVより。

 

ザフト製MSであるシグーを実験機として改造した『シグーディープアームズ』です。

 

主にビーム兵器の技術検証を目的として作られた設定らしいです。

 

もうSEEDのガンプラなら好きすぎていくらでも作れてしまうかもしれない。

 

今回もガンダムマーカーによるお手軽部分塗装&スミ入れ&シール貼りのみで組みました。

 

 

こんな感じですかね。

 

あと、武装を展開した場合は......。

 

 

こうなりますね。

 

写真に撮ってから気づいたのだけど、ちょいちょい塗装がはみ出している......。全然気づかなかった......。(←マスキングテープなしでフリーハンドで塗った男)

 

このシグー、実戦で使用するとしたら両肩のビーム砲を撃つだけ撃って弾切れになってパージしてからのレーザー重斬刀による接近戦......になるのだろうか?

 

両肩のビーム砲にエネルギーパックがついていたらの話だけれど。でもSEEDのMSだから、やっぱり機体のバッテリーからエネルギーを供給しているのだろうか?

 

となると、基本的には後方からひたすらに両肩ビーム砲を撃ちまくる援護機みたいな運用が良い......? それで万一接近されたら、レーザー重斬刀で応戦するとか......?

 

両肩のビーム砲がとにかく重たそう。本当ならさっさと撃ち尽くしてからの即行パージで身軽になりたい系装備といえそう。

 

レーザー重斬刀いいなぁ。デザインが好き。

 

SEED特有の対艦刀......いいよね......。艦船をぶった切るための大太刀とか、ロマンの塊だろ......。

 

プラモデル自体は古いキットなので、この年代特有のガンプラの関節の緩さを実感します。あまり色々なポーズをとらせているとそのうち本当にゆるゆるになりそう。

 

中々にかっこいいのではないでしょうか。

 

でもそろそろつや消しトップコートを吹いて完成させても良いかもしれない。

 

スプレー缶という特性上、吹ける場所の確保に悩んで一度も手を出してこなかった。

 

でもやりたい。

 

さて。積みプラはこれで一旦終了しましたので、次回に買ったガンプラに吹いてみようかと思います。(予定)

 

 

 

 

 

……余談ですが、ガンダムSEEDシリーズで一番好きな主題歌は『Reason』です。聴いていると負けじ魂がわいてきます。好き。

 

 

 

 

 

〇異動先の初出勤から5日間の記録(感想)

 

はい。以前より嫌だ嫌だと言っていた異動先への初出勤をキメました。

 

そこからの5日間の記録(感想)を以下に書いていきます。

 

1日目

無理無理逃げたい。辞めたい。何が悲しくてこんなことやっている? 惨めで嫌だ!! ダサい!! 以前の職場に戻りたい!!!! これから先、望まない現実が続いていくと思うと恐怖を感じる。

 

2日目

この仕事はちゃんとした業者の業務なんだと感じた。ちゃんとやるには日々の作業で培われた技能も必要だ。少し見直した。けど、やっぱりこの仕事をしている自分に強い劣等感を感じている。逃げたい。こんなダサい仕事は嫌だ。以前の職場に戻りたい。明日の出勤が恐い。

 

3日目

緊張もほぐれてきた。元気も出てきた。この仕事の面白いところも少し発見できた。人間関係も悪くない。こうなったらこの状況を楽しんでやる。ここの仕事をキッチリ覚えてキッチリやってやる。負けない。ただしこの会社に居続けてもキャリアアップの未来はないので退職自体は1年以内の予定に入れておくことにする。玉置成美のReason(※機動戦士ガンダムSEED DESTINYの主題歌)を聴いて自分を鼓舞する。負けない。本気でやってやる。もう出る杭で構わない。もう逃げ腰はやめだ。

 

4日目

けっこう楽しい。この仕事も腕前だ。仕事の内容も順調に覚えてきている。けど、苦手な人もいる。その人のおかげで精神力が削られる。恐い。人間関係の極意『相手を変えようとしない。許すしかない』を実施してみるしかないのか。あと、やっぱりこの仕事は魂が望んでいない感がある。最近は起床時に必ず恐怖心を感じている。仕事帰りの電車内で見たまん丸の夕陽をはじめて美しいと思った。

 

5日目

この仕事でやっていくのもいいかもしれない。気に入ってきた。充実もしていた。とりあえず仕事のひとつは完璧にできるようになった。ただし、アイツだけはやっぱり無理だ。会話するだけでこちらを傷つけてくる。もはや僕が退職する原因はアイツだけとなった。神社へアイツとの縁切り祈願に行こうと思う。この望まない仕事と会社からはいずれ離れることに変わりはないけれど。

 

 

 

-結論-

 

草ァ!! なんだかんだ馴染んでいっている......ッ!!!!

 

でも、転職をするのには変わりないな。

 

アイツさえいなければ「この職場でもいいかぁ......」ってなっていたと思う。

 

安定とか収入のことはひとまず置いておいて、やりたいことを仕事にしようと思った。

 

私の人生なんだから。私が生き方を決めていいんだ。これほどまでにやりたいことで食っていきたいと思ったことはない。

 

今度こそ心言行一致の生き方をしようと思う。

 

 

 

 

 

今週のお題「卒業したいもの」

 

そんなもの、童貞に決まっているでしょおおおお!?!?!?!?(←風俗での卒業は中退だと思っているから彼女を作って卒業したい人)

HGカラミティガンダムのガンプラ製作/心を休めた話

 

〇HGカラミティガンダムガンプラ製作

 

バンダイガンプラ、1/144ハイグレードシリーズの〘カラミティガンダム〙を作りました。劇中での正式名称はカラミティです。

 

ガンダムマーカーによるお手軽部分塗装、スミ入れ、シール貼りで完成です。古いキットだけあって、やっぱり塗る箇所は多かったです。

 

なお、今回の写真には「おや? ここ間違ってる?」と思うところを一ヵ所仕込んであります。答えは最後に書きますね。

 

 

前回、前々回作ったレイダーやフォビドゥンに比べるとシンプルなデザインですね。

 

射撃武装だけという尖った装備をしています。しかも実弾兵装はバズーカのみで、残りは全部ビーム兵器なのでバッテリーの消費がエグいです。

 

ランチャーストライクガンダムでもアグニを撃ちすぎるとすぐにバッテリー切れになるのに、それと同等のビーム兵器を3つも積んでいるんだから......。省電力化を実現した設定とはいえ、パイロットの生還を考えなくても良いブーステッドマン(生体CPU)だからこそ乗せられる機体といえるでしょう。

 

劇中での活躍は、3機のなかではこのカラミティが一番好きです。初登場時の演出も含めて好きですね。

 

でもMS相手には明らかな過剰火力なんですよね......。もうちょっと実弾兵装を増やしてバッテリー消費を抑える方向でいっても良かったのではないかと思う。

 

やっぱり敵艦を沈めるために作られたMSなのだろうか。これがザフトのMSだったら、連合のMAを潰すための装備とも言えそうだけど。仮にそうでもこの時代、これだけのビーム兵器を積まないといけないほどのMAはまだ連合側は開発できていないんだよね。

 

まあいいや。かっこいいから。よしってことで。

 

それはそれとして、ようやく3機とも揃いました。

 

 

こいつらが連携(?)して主人公達に襲い掛かってくるんですよね。通称、悪の三兵器。

 

こうやって見比べてみると、やはりフォビドゥンのデザインの秀逸さに気づかされる。フォビドゥンいいなぁ......。

 

はぁ......。新しい配属先に初出勤をキメるまでのモラトリアム期間で、俺は黙々とプラモデルを作っていた......。見事なまでの現実逃避......。おかげで充実していたけどね!!

 

やりたくねー。あんな業務はやりたくねー。どの道長くいる職場ではない。転職を前提として短い期間だけ働こう。うん、そうしよう。

 

まあ、作れたのは良かったかな。念願だったガンプラを3体作れたのだから。

 

しかし、まぁ、なんだ。このモラトリアム期間中、身体はある程度休めたかもしれないけれど、心はあまり休めなかったな......。なんだかなぁ......。ガンプラ作り楽しい......。

 

 

 

追伸:写真で「おや? ここ間違ってる?」となっている箇所の答え

 

カラミティガンダムの持っているバズーカが逆向きでした。これじゃあ戦闘時にバズーカを撃ったら自滅ですね。(あと、先端部を白色に塗るのを忘れていましたが、これは単なるミスなので塗り直しました)

 

 

 

〇心を休めた話

 

モラトリアム期間中、心は休まらなかったと書いておいて何だけども。

 

現在、心落ち着いております。

 

なんでかって?

 

神社仏閣に参拝に行ったからねッ!!!!

 

基本的に休日になると神社仏閣を参拝する私なのですけどね?

 

嫌なことがあって不安になったり落ち込んでいたり怒っていたりするとき、神社仏閣を参拝すると、自然と気持ちが落ち着いてくるんだよね。

 

帰宅して気づけば心は落ち着いて、気持ちは穏やかになり、不安のほとんどは自分の妄想から生まれていることに気づいたりしている。

 

今回参拝に行ったのはちょくちょく行っているお不動様のところ。

 

素直にお不動様に自分の望みや恐れを吐き出してきた。お不動様は優しいので、こちらの話も聞くだけは聞いて下さる。

 

現在の私の落ち着きぶりは、まさにお不動様の御力だなぁと感じている。(※同じ悩みを他の神仏に聞いてもらったとき、効き方の種類と威力は各々神仏様方によって違う)

 

縁を切りたくても切れなかった前配属先のアイツも、お不動様に縋ったら縁は切れずともほぼ無毒化されていたくらいだった。(※今では配属先も違うので完全に縁は切れた)

 

悪縁を悪縁ではなくするように働きかける。そういう悪縁の離し方もあるのかと思いましたよね。これが大黒様だとハードランディング上等で容赦なくぶった切るんだよね。

 

見た目に反して意外とお不動様の方がハト派なんだよね。大黒様の方がバリバリの武闘派です。拝んだ時の圧がまるで違うし......。(←あくまでも僕が参拝によく行く仏閣の場合です)

 

なので、新しい職場に行っても僕には神様と仏様がいてくれるので大丈夫だと思うことにした。いざとなったら神様仏様に助けを求めようと思う。過去にも助けてもらってきたからね。助けて頂いた御恩は忘れません。

 

思えば日月神示に出会ってからこっち、自力救済の道を捨てて他力本願(※本来の意味のほう。自分からは何もしないということではない)の道で来たじゃないか。

 

これも神仏に帰依する道なのかもしれない。

 

私が他力本願をマスターするための、神仏に任せきれる身魂になるための成長の道。そのための新たな配属先なのかもしれない。

 

親指様(内在神?)の指し示すこともよく聞いて、やってみる。

 

そういうことを思いました。まる。(※ちなみに僕に対して一番そっけない神様は産土神様兼氏神様です)

HGレイダーガンダムのガンプラ製作/異動先の初出勤が近い話

 

〇HGレイダーガンダムガンプラ製作

 

1/144ハイグレードシリーズのガンプラレイダーガンダム』を製作しました。

 

機動戦士ガンダムSEEDに登場する敵MSです。作中での正式名称はレイダーです。

 

今回もガンダムマーカーによる部分塗装&スミ入れ、シール貼りのみのお手軽製作です。

 

 

いかにも悪役って感じの面構えが良いですね。

 

 

ハンマーも飛ばしますし、

 

 

飛行形態への変形もします。

 

正直前回のフォビドゥンへの感動があまりに凄くて、今回のレイダーのほうはあんまり......ってなっています......。製作の順番を逆にしたほうが良かったかも......?

 

このレイダーは、機動戦士ガンダムSEEDの後半から新たに出てくる強敵ですね。

 

作中では凶悪な強さで主人公達と渡り合っていました。最期の散り様は非常に印象に残ります。パイロットは仲間2人から若干舐められている感のある男の子です。

 

実弾兵装が多めのMSです。ビーム兵器は口から出るやつだけです。(たぶん)

 

ガンダムSEEDのMSはほぼ全機がバッテリーで動いています。なのでこの武装チョイスは継戦能力の向上に寄与していることでしょう。カラミティ、フォビドゥン、レイダーのなかでは一番エネルギー切れしづらいのではないでしょうか。

 

というか今更になって気づいたんだけど、レイダーってビームサーベルを装備してない......。ついでにカラミティもフォビドゥンも装備していない......。

 

ビームサーベルを1本持っているか否かで近接戦の有利さに大きな差がでると思うんだけど......。1本でも装備させておけば主人公達に勝っていた可能性もあったよね?

 

あれ? なんで? 連合量産機のストライクダガーにはビームサーベルを標準装備させているやん。盟主アズラエルはなんでこの3機に近接用ビーム兵装を搭載してやらなかったのか......。

 

なんだろう。見れば見るほどMS戦を想定した装備ではないような......。3機ともMS戦をするだけにしては過剰なパワーの武器ばかりを持っているような......。

 

もしかしてこの3機って、対艦攻撃を主目的として開発されている......?

 

戦艦や巡洋艦を相手にするとしたら、カラミティの過剰火力&フォビドゥンのビーム屈折シールド、レイダーの高速飛行形態などにも納得がいく。さらには3機とも一撃必殺の武器を持っているわけで。

 

この3機が組めば、敵空母から艦載機が出てくる前に敵空母を沈めてしまうこともできると思うんだよな。装甲も実弾を無効化するトランスフェイズ装甲を採用しているし。

 

ていうか見れば見るほど対MS戦では取り回しのしづらい武器を積んでいるよね......。レイダーとか、なんだよハンマーって......。近接武装それだけかよ......。

 

カラミティくらい割り切っていればまだいいかもしれないけれど、ハンマー失くしたらもう右腕バルカンと口ビームしか戦える道具ないじゃん......。

 

いや待てよ? このハンマーって飛び道具だから近接武装ではないぞ......?

 

見れば見るほどピーキーなんですけど......。乗り手がブーステッドマン(強化人間)だったから扱えていただけだろこれ......。

 

3機のなかでまともな近接武器ってフォビドゥンの鎌だけじゃん......。こんな装備でよくフリーダム&ジャスティスと互角に渡り合っていたよ......。すげえよ......。

 

フリーダム&ジャスティスに勝ちたかったら、せめて3機ともにビームサーベルとアーマーシュナイダーを装備させたほうが良かったと思うんだよね......。

 

......という具合に。

 

実際にプラモデルを組んでみると色々な発見が出てきて、作中では気づけなかった点を自覚して考察を捗らせることができます。そういう所もプラモ作りの醍醐味なんですよね。楽しい。

 

戦闘機プラモ作りでも隼(一式戦闘機)の腰の細さに驚いた記憶があったな。軍用機として堅実な作りをしていたのも後から知って、さらに好きになった。

 

あの時から俺はゼロ戦よりも隼派なんですよね。火力は低いけど、その分搭乗員の生存性を考慮した設計は好き。主翼も機銃を仕込むスペースのないほど頑丈に作られているみたいだし。戦闘機の設計は何かを伸ばせば何かで劣るものだから仕方ない。

 

というかこういうのを知っていくほどにゼロ戦に対する思いが複雑になっていくんだよね。

 

クソ戦闘機という感想と、でも凄い戦闘機という感想が混ぜ合わさって「好きだよ。ロマンもある。でもぉ......」みたいな思いを持つに至る。

 

すべては航空機の製造知識に乏しくて、現地搭乗員の声を聞かなかった海軍が堀越さんに無茶振りをしたのが原因だと個人的には思っている。対米戦争は士官教育と人事の敗北だよね......。

 

話を戻します。

 

最近、劇場版ガンダムSEEDの勢いもあってなのか、SEED系ガンプラの再販が多くて嬉しい。

 

これを機に買い逃したSEED系ガンプラ共も買っておかねばと思うのですよ。

 

そう。昔の俺ならパチ組みとシール貼り程度で終わって、微妙に納得のいかない出来栄えで終わらせていたガンプラだけど。

 

せっかくの貴重なキットでも勿体ない出来栄えで完成とするしかなかったガンプラだったけど。でも!!!!

 

今は!!!! 違う!!!!

 

戦闘機プラモ作りで少しは上達した腕前を以てして、自分的にはそれほどに満足のいくものに仕上げることができるようになった!!!!

 

そりゃ本格的にプラモデル作りに心血を注いでいる方々にしてみれば、サーフェイサーを吹いてからの全塗装だとか、仕上げのトップコート吹きとか、より完成度を上げるために色々まだまだやることはあるでしょうと思うだろう。

 

でも。俺はこれでいい。今のところは。今のクオリティに我慢できなくなったときに、いつも新しい扉を開くから。

 

最初は組み立てて付属シールを貼るだけで満足だった。

 

満足できなくなってスミ入れを始めた。

 

スミ入れ追加でも満足できなくなった頃にガンダムマーカーによる部分塗装を始めた。

 

部分塗装でも物足りなくなってきて、戦闘機プラモデルの筆塗り全塗装に走った。

 

楽しめる範囲とレベルでプラモデルは作っていきたいね。好きこそものの上手なれ。

 

 

 

〇異動先の初出勤が近い話

 

注意:ぐちぐち話です!! 見たくなければブラウザバックを推奨します!!

 

 

 

 

 

 

 

 

異動先の初出勤日が近い。

 

以前の職場よりも早起きしなくてはならない。ちゃんと起きられるだろうか?

 

一度挨拶を兼ねて見学に行ってみたら、責任者の人は良い人そうだった。でも従業員達の雰囲気はあまり良さそうには感じなかった。

 

うまくやっていけるだろうか。

 

俺は性根の悪い奴から攻撃を受けやすいところがあるから......。奴らと対話は成立しない。解決したければ俺が筋トレしてマッチョになるしかない。マジで。

 

俺は強さに憧れている。帝国軍人のような強さ、侍のような強さに憧れている。

 

でも俺にはそういった強さはない。ビビりだし。

 

いざとなれば逃げればいいかもしれないけど、逃げれば自尊心は傷つく。

 

心配だ。

 

新しい職場での一番の心配事は人間関係だ。

 

最初からこちらを害する気でいるような輩がいたら大いに問題だ。最悪、次の転職先を決める前に辞職することにもなりかねない。

 

仕事は覚えればいい。労働は好きなほうだ。

 

けれども、人間関係の対処法はどうだろうか。万全ではない。いざというときに泣きつける人がいてくれるのかも不明な状況だ。

 

本心を言うと、見学に行った時点で「あそこには行きたくない」となった。

 

でも、いまさら他に選択肢はない。行くだけ行ってみるしかない。

 

嫌だ。もう転職を前提として、異動先はそれまでの繋ぎの仕事として考えようか。

 

それであれば睡眠時間と疲労には気をつけようと思う。疲れ度が進行するほど、思考力は低下して視野は狭まりネガティブな感情も強化されて最善の判断を下せなくなってしまうから。

 

......人生って、自分の好きなことをするためにあるよね? やりたいことをやるための人生だよね? 本心を叶えるために与えられた生命だよね?

 

毎日をやり過ごすのに必死で「自分にはもうこれしかないんだ」とか「これ以外に選びようはなかった」とか言い聞かせて本心を泣かせるようなことをするのは果たして本当に正しい人生なのだろうか?

 

不安なとき、私はよくyoutubeのタロット占い動画を視聴していたりする。選択肢を選んで結果を見るやつ。

 

そこには景気の良い占い結果ばかりがあった。

 

それはそうだ。景気の良い結果を言わなければ再生数もチャンネル登録者数も増えていかないから。

 

特に正位置と逆位置を問わない読み方をする人、オラクルカードで占う人は伸びていった。厳しいことを言う占い動画も過去にはあったけど、いつの間にか消えていった。

 

俺はとても怯えているな。

 

まるで生まれる直前の暗い産道を通っていく赤ちゃんのようだ。暗いトンネルを抜けていっている。出たくはないけれど、押し出されていっている。

 

正直、前の職場にいたほうが良かったかもしれない。色々あったけれど、向こうでは立ち位置も良かった、人間関係も良かった、仕事内容も本当にやりたいことではなかったけれど好きだった。

 

でも......。もう手放してしまった。

 

一生ここで、この仕事を続ける。そんな人生で本当にいいのかと思ってしまったんだ。

 

だからといって、異動先がそれ以下の職場なら何の意味もないのだけれども......。

 

状況的に、留まって給料下がるか異動して給料維持するかの二択だったしなぁ......。仕方ないよなぁ......。第三の選択肢を期間内に見つけられなかった......。

 

じゃあ、やっぱり本心を叶えるための活動を始めるしかないのかな。転職活動を。

 

異動先に長居は無用。取り越し苦労で意外と居心地良いなら長く居付いてしまいそうだけれど......。逆に考えると、これは幸いなのだろうか? 転職へのモチベーションを保てる良い職場になり得る......?

 

捨てる予定の職場と考えれば、いざという時にも多少の無茶はできるかもしれない。長期間努めるつもりであれば長く付き合う人間関係を考慮して下手なことはできないのだけれど。

 

俺は、学生時代にいじめを受けた記憶を未だに払拭できていない。

 

こんなことをクヨクヨと考えるのもそのためだ。

 

新しい場所に狼の性根を持った人がいて、そいつからいじめを受けないだろうかとビクビク心配している。

 

暴力、無視、威圧、妨害、業務に支障の出る諸々の行為や態度......。僕にはそれらが恐ろしい。せっかく引きこもりを卒業して順調に働いてきたのだから、ここにきて台無しにはしたくない。

 

異動先に行きたくはない。心配のしすぎかもしれないけれど。

 

俺にも強さがあれば。こんなに気を揉まなくて良いんだけれど......。

 

 

なお、親指様に相談したら「今のままでいい。美しくなれ」とのこと。

 

 

......。............。........................どういうことだってばョ!?!?!?!? 強さが必要な場面で、どうして美しさを推すの!?!?!?!?!?

 

......まあ、前の職場は居心地良くて転職する気になれなかった。でも、本当は希望の方向に転職したいはずだったんだ。

 

今回の異動先は、転職を前提とした通り道と認識したほうがいいのかもしれない。人間関係で多少キツくても、〇月〇日までに出ていくことを前提にしていれば我慢できると思うから。

 

世の中、引きこもりが増えている原因って劣悪な人間関係への恐れにあるよなと思う。

 

給料とか労働のキツさとかも原因としてあるだろうけれど、一番は職場のパワハラ&お客様のカスハラにあるよね......。暴力暴言いじめの蔓延る世の中では引きこもりは増え続けるんだよ......。仕事自体は好きでも職場のお局ガーとかあるじゃん?

 

最終的にはより強い者しか生き残れない世の中にして、人手不足になって文明を維持できなくなって、それで本当に良いんですかと問いたい......。

 

まあ、だからといって全人類に優しくすることが正解とも思い難い。ひつくの大神様は与えっぱなしの政治が一番良いと言われているけれど。

 

例えば学校教育の時点で武士道と武術を叩き込み、身体を鍛えさせて、ケセラセラとアサーティブコミュニケーションを教えるとか。これだけでも自殺者は減りそうなんだよね。

 

いまの教育って、強い人間を作る教育ではないよね? 強い人間を作る教育を受けていない人間が増えたら、そりゃ色々な負荷に耐えられずに引きこもる人間が増えるのも当然というか......。

 

僕も子供の頃は「優しくなりましょう」とは教えられたけど、「強くなりましょう」とは教えられなかった。もちろん、強くなるための具体的な方法も教わらなかったよ。なぜ強さが必要なのかすらわかっていなかった。

 

でも、これも微妙な問題なんだよねー。

 

学校教育とは「学問を教える場」なのか? それとも「人間を作る場」なのか? 定義が曖昧でしょ? 現状は都合よく使い分けられているよね。

 

なので「学校はそういう場所ではありません」と言われればそれまで。そうなると親の育て方が全てになるので格差は広がって自殺者や引きこもりは増加する。親は、親であるための資格や免許の取得を義務付けられてはいないのだから。勉強して試験に合格しなくても親という立場は得られてしまうのです。

 

つらつらと書きましたが、結局のところ「新しい職場いやだああああああああああああああああああああああああ!!!!!」という泣き言です。

 

あーあ、やだなー。自分がいかに威圧や無視、怒声に弱いのかを知っているからなおさらだなー。(←もう異動先で嫌なことがあると決めつけているネガティブ思考)

 

暗い気持ちになるときには恨み節も出てくるものです。世の中を恨んで楽になろうとする人の気持ちが少しだけわかったかもしれない。こういう時が学ぶ時なんだよね......。

 

あまり文章が長くなると読む人も大変だと思うので、ここらで終わりにします。

 

こんな記事をいつも読んでくれている人達、いつもありがとうね。

 

話のネタって闇のほうが無限だよね。本当は光のほうがネタとして無限であってほしいものだけどね。以上。

HGフォビドゥンガンダムのプラモデル製作/サイゼリヤって最近値段高くなった?

 

〇HGフォビドゥンガンダムのプラモデル製作

 

HGガンプラの1/144スケールモデルフォビドゥンガンダム』を作りました。

 

機動戦士ガンダムSEEDに登場する敵MSです。

 

凶悪(狂悪?)な強さで人気の高い悪役ガンダムです。搭乗者は色々可哀そうな奴なんですけどね......。

 

なお、SEEDの世界にはガンダムという名のMSは存在しないので、名称に関しては本来ならフォビドゥンになります。ガンダムとはつきません。商品化の際にはつきます。

 

たまたま店頭で再販されていたので即行で買いました。きっと次に来た頃にはなくなっていると思うから。

 

 

ガンダムマーカーによる部分塗装とスミ入れ、シール貼り、あとはパチ組みで作りました。雑な塗りのお手軽製作です。

 

古いキットだけあって色分け不足な箇所も目立ち、部分塗装の箇所は多めでした。面倒だったけど楽しかったです。

 

そもそも普通に色分けされているプラモデルというのがまず凄いことだと思いますが、なぜかロボット系プラモデルは色分け済みのものばかりなんですよね。嬉しい。

 

パーツ数も最近のHGガンプラに比べると少なめで私好みでした。

 

パーツ数を多くしてクオリティを追求したキットはMGシリーズやRGシリーズでやっていてほしい。HGシリーズはもっと気軽に作れて価格も安いというハードルの低さを追求してほしい。そんなことを思っている派の人間なのです。

 

EGシリーズが出ていることからバンダイも思うところはあるのだろうと思う。最近のHGガンプラは普通に2000円越えだからなぁ......。

 

このキット、作中での活躍もあってけっこう人気あるんですよね。最近になってフルメカニクスってシリーズで新金型で製造販売されているくらいだし。

 

今回の製作にあたってはガンダムマーカーのシルバーを購入しました。単品販売されているやつ。

 

昔に使ったシルバーはシルバーというよりもグレーに近かった記憶があるのですが、今回買ったものは以前使用していたものと同じにも関わらずシルバー感抜群でした。ステルス改良されている......?

 

古いキットだけあって武器をちゃんと持ってくれなかったりもするし、微妙に短足でスタイルは良くないのだけど、腕のあるモデラーさんはこういうのを自分で改良するんですよね。プラ板とかを使って。僕はやったことないけれど。できる人ってすごいよね。

 

作っていて楽しいキットでした。

 

それにしてもこのフォビドゥン、実は3機編成のうちの1機でして。

 

他にもレイダー、カラミティといった仲間のMSもいるんですよ。

 

レイダーは幸い入手できましたが......。カラミティのほうは......。くそっ!!!!

 

うぉぉ......!! できればカラミティも再販してくらはい!!!! おねがいちましゅっ!!!!(幼児脳と化した32歳童貞男)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

※後日普通に買えました。良かった。

 

 

 

 

 

☆おまけ☆

 

なお、このフォビドゥンガンダム、変形します。

 

 

最高かよ。

 

これでこそフォビドゥンだよ。

 

フォビドゥンはこれだよ。これこれ。

 

フォビドゥンの魅力の半分以上はこの形態にあると思うんだ。

 

よし。このまま飾っておこう。この形態のまま飾っておきたい。

 

キットとしての出来の良さを確認したいま、もう1箱買っておけば良かったと今更ながらに思っている。

 

あー、やっぱガンプラいいわー。SEED世代の僕としてはSEED系MSを再販してくれる現状はマジでありがたいわー。キャッキャッしちゃうよ。

 

 

 

 

サイゼリヤって最近値段高くなった?

 

久しぶりにサイゼリヤに行った。

 

小エビのサラダ、ムール貝のガーリック焼き、フォカッチャ、エビとたらこのクリームグラタン、セットドリンクバーを注文した。

 

本当はエスカルゴのオーブン焼きも頼もうかと思ったのだけど、食べ過ぎかなと思ってやめた。

 

会計は、合計で1500円くらいになった。

 

......? 昔からこんなものだったかな? 1000円程度のイメージを勝手に持っていたのだけど......。一品あたりの値上がりが地味に効いている......?

 

そしてグラタンは妙に量が少なかった。あれ......? これではお昼ご飯にしては量が足りない......。

 

素直にランチセットを頼んでいたほうがリーズナブルだったかなこれ......。ライスとハンバーグとスープバーで600円くらいだったもんな......。ミスったな......。

 

安く抑えて満腹感を得るためのメニュー選択をできなかった。グラタンを注文から除外してスパゲッティかピザを注文していれば結果は違っていたのだろうか......。いやまさか、あんなにグラタンの量が少ないって思わないやん......。とはいえ、もう1品注文したら合計金額は2000円近くなってしまう......。

 

ダイエット中のOLのようなお昼ご飯を済ませた一日でした。サイゼリヤも考えて注文しないといけない時代なんですねぇ......。

ひとりごと

 

※愚痴話です。苦手な方はブラウザバック推奨。

 

 

 

 

 

 

 

 

最近、youtubeで猫ミームを視聴するのにハマっている。

 

ミームとは? という方のために説明しておきますと、猫の動画を雑に貼り付けて作られた体験談動画です。

 

最近やたらと流行っているんですよね。気づいたら僕も視聴していました。

 

最初はゆっくり動画とかボイスロイド動画の劣化版のように思えていたのですが......。

 

いやいや、猫ミームは猫ミームで。これでしか出せない良さがあります。

 

職場の闇、ブラック労働など、猫ミーム如きでは緩和しきれないお話も猫ミームで出ているのが特徴です。

 

登場人物を猫(+他の動物達)にすることで暗い体験談でもヘビーさを緩和して話を展開できるのです。......猫でもカバーしきれない闇もあるけどな......!!!!

 

なかには「大変だったけど頑張って良かった」みたいなホッコリできる体験談も猫ミームとして投稿されていたりします。

 

こういうのって良いなと思います。

 

今まではyoutubeで体験談を出そうとすれば普通に顔出し配信とか、Vtuberのように二次元の皮を用意して配信するとか、ボイスロイド・ゆっくりなどのキャラクターを用いたストーリー動画を製作するとか、なかなかにハードルが高かったんですよね。

 

それに比べれば猫ミームはだいぶ敷居が下がってきたというか......。暴露話がメインなので、雑に作っても暴露話になっていれば問題ないというか......。(※俺のなかではそれでも製作敷居は高いです......)

 

ていうか、動画作る人って凄いよね。

 

youtubeにせよ、ニコニコ動画にせよ。

 

僕も小さい頃は小説家とか漫画家になりたいと思うこともあったけれど、最近の子はそこにyoutuberや動画投稿者も加わっているのではないだろうか? 自由な創作活動って憧れるんだよねー。

 

どうなんだろうか? 僕の学生時代は声優に憧れるオタク仲間は多かったと思うのだけど、今時のオタク学生だとVtuberに憧れるようになっていたりするのかな?

 

あれも面白いよね。

 

俳優で食っていきたかった人が夢破れて声優を始めるようになって。

 

その声優も人気が出てくると声優志望者が続出して。

 

競争に負けて食っていけなくなった声優がVtuberになって。

 

そのVtuberも人気になってくると......。今度は何が生まれるのだろうね?

 

人気さえ出れば俳優でも声優でもVtuberでも専門学校やタレント事務所ができるからな......。次に生まれる何かも黎明期を過ぎて人気になってくればそういう学校やタレント事務所ができるのでしょうな......。

 

まあ、Vtuberに関しては声優出身以外にも生主とかまったくの素人とか色々いるのだけども。

 

現在、力のあるVtuberはみんな黎明期から続けてきた人たちなんだよね。

 

これだけで食っていける保証はない。むしろゼロと言ってもいい。好きだからやる以外にモチベーションを得られない。趣味のようなもの。職業とは認められない。

 

かつてはそんなものだった。

 

というのに、それでも前に進み続けて食っていけるようになった人たちは凄い。その道の第一人者になりたいのなら、やっぱり黎明期から身を投じないとだよねー。

 

勿論、辞めていった人たちもいたし、後発に追い抜かれていった例もあるけれど。

 

勝ち組だから入るのではない。稼げそうだから入るのではない。成功できるから入るのではない。

 

自分がやりたいから。面白そうだと感じたから。好きだから。将来性に希望を見たから入る。

 

生活は苦しくても、心から自分のやりたいことを仕事にしようとしているのだから、泣いても笑っても続ける。

 

僕はそういうのに憧れます。

 

そのような心と言と行を一致させている誠の人になりたいです。

 

今の僕は心も言も行もバラバラです。

 

心ではやりたくないのに収入面だけを見て異動を受け入れ。

 

言葉では頑張りますと言いつつも本格勤務前の見学時点で逃げたくなって。

 

それなのに行動自体は異動先で身を固めるように動いていて。

 

バラバラだ......。

 

自分の心に従いたい......。どうして頭だけで考えて決めてしまったのか......。他の選択肢もないわけではなかったのに......。

 

偉くなりたいんだよな。

 

自分にはそういったコンプレックスがある。

 

自分のことを情けない存在だと思っているから。

 

他人に自慢できるバッジが欲しいんだ。

 

警察官でも自衛隊員でも消防士でも、他人に見せて凄いと思われる職業に就きたかったんだ。僕には耐え難い職務だから無理なんだけど......。

 

この思いの根本にはコンプレックスがある。

 

自分は無条件で素晴らしい存在だという感覚を持っていないがために起こっている。

 

誤解ないように述べると、他人と比べて優れているという意味ではない。無条件なので、誰と比べなくても自分を肯定できている感覚のことを言っている。

 

コンプレックスのせいで自分の存在そのものを肯定できずにいる。

 

別に劣っている部分があっていい。誰にだって劣っている点はあるものだ。

 

そこを素直に受け入れていればいいんだ。

 

だというのに僕は劣っている部分に関してコンプレックスを持ってしまっている。これが問題だ。

 

劣っていること自体はマズいことではない。劣っていることにコンプレックスを持っているのがマズい。

 

コンプレックスに思わなければ他者と比較して劣っている部分を自覚しても苦しむことはなくなる。気にしなくなるし、比較もしなくなるだろう。

 

しかし、コンプレックスに思ってしまえば苦しむものだ。同年代の他人と比べて自分の稼ぎが劣っていること、社会的栄誉を得られる仕事でもないこと、それらを素直に受け入れられない。

 

だから偉そうなバッジを求めてしまう。

 

もしそのバッジを得られたのなら、そのバッジをつけていられる間はコンプレックスは解消されると思う。

 

これがお釈迦様ならバッジを求めず、四諦を以てコンプレックスを消滅させるのだろう。俺もそっちの方がいいな。

 

コンプレックスに使われるのも、感情に使われるのも御免だ。

 

偉そうな職業じゃなくても、稼ぎはどうであろうとも、本心に沿った仕事をやりたい。

 

コンプレックスを消滅させればバッジは不要になる。バッジに使われる人生ではダメだ。

 

異動先の業務が嫌だと思うのは、カッコがつかないからだ。

 

カッコがつかないのを嫌だと思うのは、周囲からバカにされそうだと思うからだ。

 

周囲からバカにされることを嫌だと思うのは、自分はそれしかできない劣った存在なんだと言われているようで悲しいからだ。

 

そこに傷つくのは、自分もそうだと思っているからだ。

 

劣っていると言われているようで悲しい。自分もその通りだと思ってしまっているから傷つく。図星を突かれたのでないなら、どこか他人事のように聞き流しているはず。

 

だからそのコンプレックスを解消するために偉そうなバッジ(名誉勲章)を欲しがってしまうんだ。自分を凄そうに見せたがってしまうんだ。高給に憧れてしまうのも、高給取りというバッジを欲しがっているに過ぎない。

 

僕の場合、社会的ステータスは上のほうでありたいと願うのは、自分に自信を持てずに自己肯定感が育っていないからだ。

 

自分の劣っている点を受け入れて自己肯定するしか、きっと真のコンプレックス解消の道はないのかもしれない。劣っていることにコンプレックスを持つ必要はないと自然に思えるようになる道しか......。

 

劣っていたっていいんだ。それを認めて許すんだ。コンプレックスは苦しみのもと、誤った判断のもとだ。そう思いたい。

 

すべてのコンプレックスを完全に捨て去った赤ちゃんのような心でいたい......。いや誤解しないでくれよ? 知能じゃないよ? 心だよ? 人間って育っていくごとにコンプレックスを持っていってしまうものだから......。

 

コンプレックスを捨て去った先に真の本心があるような気がする。

 

その真の本心で私は生きていきたいなと思っています。

 

他者より劣っていたっていいんだよ。劣っていることをコンプレックスに思わなくていいんだよ。

 

そう自分のことを肯定したい(許したい)です。

 

 

 

 

どうでもいい追伸

前回作った晴嵐なんだけどね。本当は機首に重りを仕込まないといけなかったんだよね。倒れちゃうからバランスをとるために。でも入れなかったからやっぱり後ろに倒れちゃうんだよね......。重りナシでもいけると思ったんだけどなぁ......。

HGガンダムキャリバーンのガンプラ製作/ウォーバードコレクション晴嵐のプラモデル製作

 

〇HGガンダムキャリバーンのガンプラ製作

 

TVアニメ『機動戦士ガンダム 水星の魔女』から。

 

主人公機のガンダムキャリバーンのプラモデルを製作しました。

 

今回は完璧にパチ組みです。

 

塗装なし。スミ入れなし。組み上げて付属シールをつけただけ!!

 

なぜそうしたかって?

 

 

この真っ白い素晴らしいボディに他の色をつけることがナンセンスだと思ったからだよ!!!!

 

塗装要らず、スミ入れ要らずのガンプラ......。

 

ガンプラもついにここまできたか......。下手に手を加えないほうが良いと思う完成度......。

 

このモビルスーツの好きなところって、右手に持たせた大型ビームライフルのデザインなんですよ。

 

水星の魔女の名の通り、箒の形をしています。魔女といえば箒です。魔女感あって好き。

 

でも、作中で登場したモビルスーツのなかでは魔女っぽいモチーフが入っているのはこいつくらいなんですよねぇ......。なんでもっとこういうデザインの装備やモビルスーツを出してくれなかったのか......。

 

アナザーガンダムなのだから宇宙世紀の影を追わなくていいのにね。宇宙世紀らしさは宇宙世紀でやればいいのだから。宇宙世紀の生みの親である富野監督ですら宇宙世紀から脱しようとしているのですから。俺はアナザーガンダムにはアナザーらしさを求めています。

 

あと上記の写真、劇中では装備したことのない盾を装備させています。(そうだった気がする。記憶間違っていないよね?)

 

劇中でもやろうと思えば装備できたものなので、こういう再現もできるわけです。

 

さて。お次は......。

 

 

はい。本気を出したキャリバーンです。

 

この形態になる頃には本当なら機体各所が光っているはずなのですけれど。

 

このキット、光るか光らないかをシールで再現していますので......。今回は光っていない通常モードでいきましたのでこれは仕方がないね。

 

こうなったキャリバーンはもう誰にも止められませんね。

 

強くなる分だけパイロットの命を吸うヤベー機体なのですが、本当に綺麗......。

 

店頭でのディスプレイ展示で見たキャリバーンと、今回自分で作ったキャリバーンとでは受ける印象がまるで違うのよね!!

 

やっぱり自分で作ったプラモデルは何割増しかで良く見えるものなのだろうか。もう好き。

 

もっと俺の好きなガンプラが再販されていつでも店頭で買える状態になってほしい。こういうプラモデルを作っていると特にそう思ってしまうよ。

 

最近のキットだけあって作りやすさが凄かった。値段に納得のいくクオリティだった。

 

こういう、その作品にしか存在し得ないガンダム好き。超好き。

 

 

 

 

ウォーバードコレクション晴嵐のプラモデル製作

 

タミヤ ウォーバードコレクションより。

 

大日本帝国海軍の特殊攻撃機晴嵐』のプラモデルを製作しました。

 

1/72スケールです。使用塗料はエナメル塗料です。完全筆塗りです。

 

大日本帝国海軍 愛知航空機 晴嵐

かっこいい。

 

なんだろう。製作前のパケ絵(完成写真)を見た時点ではあまりかっこよく感じなかったのだけど。

 

いざ自分で作ってみるとこんなにもかっこいいとは。キャリバーンもそうだけど、自分で作ったプラモデルって何割か増しで良く見えるよね。

 

それで。

 

この晴嵐は見ての通り、水上機です。お腹に800kg爆弾を抱えているので攻撃機でもあります。

 

なので正しく言うと水上攻撃機とも呼ぶ代物なのですが......。特殊攻撃機と呼ばれているわけです。

 

なぜかって?

 

この晴嵐は、世にも珍しい『潜水空母』からの発進運用を前提に開発された航空機だからです。

 

潜水空母とは大日本帝国が開発した潜水艦の一種です。

 

正しくは伊400型潜水艦といいます。特型潜水艦とも。潜水空母は俗称らしいです。でもこのプラモデル説明書の機体解説には潜水空母伊号400型って書いてある。うーん......。

 

わかりやすさを優先して、ここでは潜水空母でいきます。

 

この潜水空母が普通の潜水艦と違うところは、航空機を格納して発進させる機能を持たせていること。(格納できる機数は3機程度と少ないのだけどね。潜水艦だからね)

 

水面下より目的地まで忍んでいって、静かに浮上して、この晴嵐を発進させて目標を爆撃させて帰投するわけですね。

 

なんでこんなもの作ったかというと、もはや制海権も奪われて米国本土への攻撃なんて夢のまた夢......。という状況を覆したかったからですね。

 

頑張れば海上を警備巡回する米軍艦艇に見つかることなく米国本土にたどり着いて爆撃できるわけです。ゲーム的に言うとコア凸狙いというやつです。

 

実際、終戦間際にコア凸一歩手前の状況まで漕ぎつけたらしいです。しかし終戦に伴って攻撃中止となりましたので、実戦は未経験の航空機です。

 

あと、ぬきたしっていう略称で呼ばれているエ〇ゲーがあるのですが......。あれにも晴嵐がちょっとだけ登場するんですよね。物語終盤くらいだったかな......随分前にクリアしたから記憶が......。(あれTVアニメ化するんだってな......。マジかよ......)

 

はい。久しぶりの航空機プラモでした。

 

やっぱり作るのは楽しかったです。普段はあまり貼らないデカールも今回はほとんど使用しました。

 

これでようやく積みプラを消化できた。良かった。

 

ダサいと思っていたフロート部分も、作ってみると「このフロートがないと晴嵐はかっこよくならない」と思うようになった。フロートを主翼裏に接着したときに「おぉ......!!」と感動したから。

 

あくまでも攻撃機だから機銃は背後迎撃用のものが一丁あるのみ。心もとない......。

 

高速で敵機を振り切れるならまだいいけど。どう見てもフロートが速度向上の邪魔をしているよな......。

 

とはいっても、爆弾投下後は母艦付近に着水して搭乗員は母艦に戻るそうだから。フロートは命綱なんだよな。

 

戦闘時にはフロートを外すつもりだったという話も聞くけれど、フロートなしで波打つ海面に軟着陸するつもりなら難易度高すぎるだろ......。少し間違えれば海面激突事故だからね......。

 

まあいいや。今回のことで言いたいのはただひとつ。

 

タミヤウォーバードコレクションの晴嵐はかっこいいってこと。以上!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

......でも正直キャリバーンのほうがかっこよかったです......。僕がロボット好きというのもあるのだけれど、パチ組みでもこのクオリティをこの価格で出せるバンダイまじですげぇ......。