ななころびやおき

気の向いたときに趣味で投稿します。ゼロ戦は21型が一番好き。

猫撫ディストーションExodus 感想/エロゲをやっていると俺には手に入らない幸せを見ていると感じる話

 

◎猫撫ディストーションExodus 感想

ホワイトソフトから発売している猫撫ディストーションの続編にしてファンディスクと言える今作『猫撫ディストーションExodus』を最後までプレイしたので感想を述べていこうと思います。

 

※前作の感想記事

tentouwakeup.hatenablog.com

 

本作は各ヒロインのアナザーストーリー+本編という構成ですので......。

 

攻略順に感想を書いていきます。(以下、ネタバレ注意)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

☆琴子アナザーストーリー『琴子色』

前作をクリアした人、特に琴子好きな人、つまり僕へのご褒美みたいな話でした。

 

琴子が元気に生き延びて普通の平凡な家庭として存在している七枷家で主人公と琴子が結ばれる話です。

 

本編とは違う、平行世界でのお話でしたけれど......。これでいいんだよ、これで。

 

琴子の死によっておかしくなった家庭内が本編での七枷家だったんだけど......。唯衣姉さんも荒れず悪魔化せずに真っ当に育つとああなるんだと。

 

本人達にとっては平凡で普通な日常だけど、他の平行世界からすれば喉から手が出るほど求めていた奇跡の日常でした。

 

んで、この世界線での主人公と琴子はどうにも両想いっぽい。兄妹という壁に阻まれてお互いに一線を保っていたんだけど......。

 

人間化した平行世界のギズモの介入によって見事に縁結びされちゃいましたね......。まあ、気持ちを確かめ合ってヤることをヤって、あとは普通の兄妹に戻るか否かは不明っていうENDでした。

 

エロシーンに関してはエロゲらしいエロシーンで感動しました。この作品でそんなことは起こり得ないと思っていたから......。

 

不満点はただひとつ。エロシーンが少なすぎる。2つしかない。そのうち本番はひとつだけ......。もっと入れろ。もっとイチャイチャしろ。俺はそれを望んでいる......ッ!!!!

 

ご褒美だけど、これではご褒美になり得ない......ッ!!!! もっと日常パートでイチャイチャして、もっと琴子とのエロシーンを......ッ!!!! なんで裸エプロンのシーンを中断しやがったんだ......ッッッ!!!!

 

......まあ、世界の何処かに琴子と幸せになる世界線があったのは僕にとって救いでした。

 

お互いがお互いにとって大切だったわけですけれど、あらゆる世界線でのバッドエンドを夢の中の介入者に見せつけられて、双方共にいまある現実の有り難さを理解して事に及んだわけですね。

 

ある意味、兄妹として普通に仲良しだったところを他の世界線を見せつけられて「主人公(or琴子)と結ばれた世界線もあるだと!? ......そういうのもアリなのか......。いいんだ......」って兄妹同時になっちゃった世界線でもあるんだけどね......?

 

願わくばこのふたりのイチャイチャをもっともっと見たかった......。猫撫ディストーションはもともとそれを期待して買ったようなものだったから......。

 

良かったけど、惜しいぃ......ッッ!!!!

 

 

☆結衣アナザーストーリー『Time is Money』

前作の悪魔結衣の誘いを断ったお話。

 

死なないこと(=石化すること)によって主人公と一緒に永遠を得るという結衣の望みを「そんなの姉さんが本当に望んだことじゃない」と否定して、七枷家は異常事態から帰還しました。

 

そうそう。前作でも琴子が言っていたけれど、結衣姉さんは本当は生命を作る者になりたかったんだよな。

 

琴子が死んでしまった葬儀の夜に弟である主人公と心中しようとしていたんだけど、本当はエッチして新しい家族を作りたかった。そうすることで死んでしまった琴子の穴を埋めようとしたわけだね。

 

もちろん両親に見つかって止められて、以降結衣姉さんは腐っていくわけですが......。

 

そのときの無念を晴らすが如く、悪魔結衣は3年前の姿でやってきて......。前作では主人公と共に石化することで永遠になりました。ぶっちゃけ心中ENDです。葬儀の夜にやりたかったことの続きをしたわけです。

 

それもこれも主人公が結衣と一緒に永遠になることを選んでしまったからなんですが......。

 

このアナザーストーリーでは結衣自身も忘れてしまった結衣の本当の気持ちに主人公が気づくことで別の世界線に進みました。

 

結果。若返って別人のようになった父母は元に戻り、猫人間化していたギズモは猫に戻り、琴子は生き返らず......。

 

しかし、主人公は諦めずに終わってしまった関係の上から新たな関係性を作ろうと努力したのでしょう。前作本編序盤の家族関係に比べるとだいぶマシになった家族関係が描かれていました。主人公も引きこもりをやめたしね。

 

そんななかで人間に戻った結衣だけは......。なんか、悪魔結衣のままっていうか......? あれ、悪魔結衣と永遠になることを選ばなかったら悪魔結衣は消えてしまうのではなかったっけ......? そんなようなセリフがあったんだけど......?

 

改変前の結衣と関係改善してああなったのか、それとも消滅した悪魔結衣の記憶を改変前の結衣が覚えていて好影響を与えたのか......。もともとあんな感じだったのか......。改変前の人物も改変後の人物のなかにいるというのは前作でも描かれていたからね。

 

前作結衣√だと主人公とエッチしたら成仏したのか改変前結衣は消えてしまって、純粋な悪魔結衣が残ってしまったのだけど。今作ではその逆になったのかもしれない。

 

それにしても......。エロシーンの数は真っ当だったな......。琴子のほうもこれくらいはあれば良かったのに......。前々から思っていたけれど、作者は絶対に年上ヒロイン好きだろ......。だから年下ヒロインの琴子を冷遇したんだろう......? そうとしか思えない......。

 

いいなー。結衣はガッツリやって......。琴子にもこれくらいやってくれよぉぉ......。俺は琴子目当てで買ったんだよぉ......。前作からそうだったけど、メインヒロインのようにパケ絵に描かれてありながらサブヒロインのような尺しか与えられていないって、なんなんだよぉぉ......。

 

......いかん。これは結衣アナザーストーリーのお話でしたね。

 

まあ、まとめますと前作の結衣√があまりにもバッドエンドだったので、ハッピーエンド版の結衣√を作りましたというお話でした。最初から前作に組み込んでおけと言えばそうかもしれない......。作者としては先に前作のバッドエンドを見せたかったのだろうけど......。

 

結局、琴子も結衣もブラコンなので......。今まで姉として琴子に弟(主人公)を譲っていた結衣は晴れて主人公を独占したのでした......と言えなくもないな。今まで我慢していたんだろうなぁ......。

 

 

☆式子アナザーストーリー『Role playing Organism』

主人公と結婚して主人公の妻になった主人公の母こと七枷式子さんのお話です。

 

シナリオライターさんは間違いなく式子さんが一番好きなんだろうなと感じさせるお話だった。エロシーンにも気合いが入っていたように思う。マジでこの熱量をもう少し琴子アナザーストーリーに向けてくれていたら......。

 

息子と結婚した母親ということで、姉の結衣と妹の琴子が混乱するのが面白かった。そりゃ混乱するわ......。今後は主人公のことをこれまで通りに弟(兄)として見てもいいのか、それとも父と呼ぶべきなのか......。流石の超然とした姉妹も大混乱......。そりゃそうだわ......。なにが起こっているんだって話なんだよな......。

 

物語の最後の最後で式子さんが気になることを言っていたな。

 

要約すると、どこの√の式子も主人公のことは大好きだからね、守ってあげるからね、といったセリフだった。

 

やっぱり主人公以外はこの物語の裏側が見えているっぽいんだよな。式子さんも今の自分の物語が可能性のひとつでしかないことをわかった上ではっちゃけたんだろうなと。

 

切ない......。それは自分の√が主人公のたどるべき本来の√ではないと自覚して、いずれは本流の分岐に切り替わるのだろうとわかっているかのようで......。

 

ともかく式子さんを一番に描きたいんだろうなーというのは伝わりました。当時の流行さえ許せば式子さんをメインヒロインに据えたであろうなと。当時は妹ヒロインブームだったから許されなかっただけで......。

 

息子である主人公と恋人として付き合う→主人公と結婚式を挙げる→周りに認めてもらうという形で主人公と結婚する離れ業をやってのけたのは素直に凄いと思う。作中で一番我を通したヒロインなのではないだろうか。

 

琴子も結衣も混乱していたよ......。そうだよな、自分こそがヒロインだと思っていたブラコン姉妹がなんでか一番警戒しなくて良かったはずの母親に出し抜かれたからな......。想定しないだろこんなん......。

 

まあ、フォローしておくと選んだのは主人公なんだけどね。この作品は一貫して主人公によってヒロインだと『観測』して選ばれた相手がヒロインになるから。

 

選ばれた側はむしろその段階でヒロインをやらなければならなくなる。主人公にはあずかり知らぬところでそういうシステムを世界に仕組まれている。

 

まあ、どのヒロインも自分を選んでほしいと望んでいるから、選ばれた瞬間からアクセル全開になるんだろうな......式子さんのように......。選ばれるまでは普通に家族として過ごさないといけないから......余計に......。

 

まあ、前作の式子さん√に比べると安全圏に着地したのではないでしょうか。周囲に認められなかったから最終的に意識だけの存在になった前作と、周囲に認められて祝福もされたから普通に過ごせた今作と......。(※大雑把な解釈です)

 

長かった......。個人的にはこのお話の尺の半分くらい琴子アナザーストーリーにプラスしてほしかった......。これは完全にヒロイン贔屓の感想です......。

 

 

☆柚アナザーストーリー『Awareness Human』

正しいファンディスクのお話の姿を見た気がした。こういうのでいいんだよ、こういうので。

 

流れるようにして違和感なくエロシーンに入っていくファンディスクの鏡だった。ちゃんとエロかった。シーン数は最多の4つを頂きました。ひとつでいいから琴子に分けてほし......いや、柚に関しては4シーンあって良かったと断言する......ッ!!

 

七枷家の面々の立場を知ろうとして七枷家の足取りを追っているうちに改変後の七枷家に馴染んでしまった娘のお話しでもある。見方を変えれば怪異譚なんじゃなかろうか。

 

柚だけは最後まで改変後の七枷家に抵抗していたのにね......。もう改変後の七枷家に見守られる立場になっちゃったから......。取り込まれちゃったけど、主人公と結ばれたんだから本人としては幸せなんだろうな......。まさにかつての主人公と同じ取り込まれた方といえよう......。

 

主人公が真っ当に幸せになろうとすれば柚と結ばれるしかないと思うんだけど。それをやってくれたお話でしたね。俺の趣味としては琴子と結ばれてほしいところなのだけど。

 

もう一度言う。ファンディスクにおけるお話のお手本のようなお話だった......。こういうのでいいんだよ、こういうので。

 

 

☆ギズモアナザーストーリー『メイド in world』

前作のギズモ√をもう一度やっている感じだった。

 

ただし、こっちのほうがもう一歩踏み込んでいる......かもしれない......。

 

ギズモってどこまでいっても猫なんだよね。姿は人間だけど、猫が人間に化けるとこうなるって感じのまま描かれている。(なのでエロシーンも美少女とのHシーンのはずが獣姦シーンを見ているような感覚になる......)

 

テンプレ化した猫耳美少女じゃないんだよね。猫が猫耳美少女の形をしているだけという。猫耳ついただけの人間じゃなくて、猫の価値観で生きている猫娘なんだよね。猫がいきなり人間になったらこうなるかもしれないっていうか......。

 

猫耳美少女だけど萌えキャラとして描かれてるわけではないというか......。可愛いんだけど、女の子の可愛さとは違うというか......。そういうのをもう一度やろうとしているアナザーストーリーだった。

 

人間と猫の中間に位置して、人間にも猫にも受け入れられない現実を思い知り、猫から人間に急激に変わったことへの限界も訪れたギズモを目の当たりにした主人公は最後にある選択をします。

 

その選択によってこの√はエンディングが2つに分かれます。

 

・ギズモは主人公の妹として生まれ直して改変前七枷家との関係も修復されるEND

・ギズモは猫に戻り、主人公も猫になって一緒に永遠を生きるEND

 

まあ、マシなのは前者だと思う。前作の終わり方をBADENDとして受け入れた人にとっては朗報ENDではないだろうか。

 

前作に関して僕は、転生したギズモと結ばれたハッピーエンドだという認識だったけれど、ギズモ似の別人と結ばれたという解釈をした人にとっては今作どちらのENDも正真正銘のギズモENDと言えるだろう。

 

ギズモ好きを納得させるために用意された二段構えのエンディングと言える。

 

ファンディスクのアナザーストーリーなのに本編の続きをやっているようなシリアスさだった。他ヒロインのアナザーストーリーは軽め明るめだったというのに......。

 

まさしく前作ギズモ√のエンディングに関して納得のいかなかった人のために用意した真ギズモ√とも呼べるものなのだと思う。そういう補完要素もファンディスクには欠かせないからね。

 

主人公が望んでいてギズモが幸せになれる世界と、主人公とギズモが幸せになれる世界......。

 

その結末は全然違うものでした。問題解決するならそうするしかないよねっていうのはわかる。僕は前者のほうが好きかなぁ。

 

後者は自己犠牲が強い。ギズモは主人公の言葉を知りたくて、主人公に言葉を伝えたくて猫から猫人間になったのだから。猫に戻すしか助かる道はなかったとしても、猫同士になれば猫同士相応のコミュニケーションはとれたとしても......。

 

ならば前者エンディングである転生して主人公の妹として生まれてくるのはどうなんだと思うんだけど、そっちのほうがマシだと思うんだよね......。改変前の七枷家との関係修復もできたことだし......。

 

猫としてのギズモも猫人間としてのギズモも消滅して、当然記憶も失くした状態の赤ちゃんスタートだけども......。輪廻転生したその魂は確実にギズモだし......。生まれ変わったら主人公の妹になりたいとギズモが作中で言ったわけではないにしろ......。

 

どっちが本当にギズモのためだったんだろうと思うけれど。ギズモは猫のままのほうが良かったんだろうと思うんだけど。そのギズモ自身が主人公のために主人公と言葉を交わしたいと願って猫人間になったからなぁ......。

 

まあ、主人公も主人公でギズモと言葉を交わしたいと思っていたからこそただの猫だったギズモはあの姿で猫人間になったわけだけど......。

 

猫人間という半端な状態のまま現実をどう生きていくのかという問題に直面したとき、エロゲ特有のご都合主義で話を展開させずにちゃんと落としどころを考えてくれたのはシナリオライターさんがギズモのことを徹底的に『猫にも人間にもなりきれない存在』として描きたかったからだと思うんだ。

 

最後には猫か人間かを選ばないといけない。その決断は主人公に委ねられている。

 

ひとつ確かなことは、猫だろうと人間だろうと主人公とギズモはお互いがお互いにとって大切な存在だということだな。

 

くぅぅ......。式子さん√では無理筋を通してくるのに、どうしてギズモ√では現実の壁を突きつけてくるのか......。ギズモ√ももうちょっとご都合で良かったんじゃないの......? それができる世界観でしょ......? 他√が厳しい現実にさらされるなかで式子さん√だけが無敵なのなんなのさぁ......。

 

そんな無念を抱くほどには僕はギズモのことが好きです。女の子としてというよりも、大好きな飼い主に言葉を届けたかった一匹の猫として好きです。(観測確定)

 

 

☆本編『猫撫ディストーションExodus』

前作における√分岐直前から物語は始まります。

 

ここでの主人公は世界の仕組みについて少し理解できた存在です。

 

それ故に前作では入れなかった√分岐に入りました。

 

......と思っていたら、前作ですでに登場していた閉ざされた世界にいる主人公・琴子・ギズモだけの永遠の夕焼け世界でのお話だったようです。

 

ややこしい......。平行世界の同一人物が重なり合って登場したりするから......。ややこしい......。結局もう一人の主人公の正体はラスボス時空の電卓でいいのかとか......。もう色々とさぁ......。

 

閉ざされた世界からの脱出を主題にしているようです。でもあとちょっとで脱出の糸口を掴めそうってところでラスボス時空の電卓に邪魔されて......。そこでプロローグ終了。

 

プレイ開始直後はギズモ√をやり直しているかのように思えたのだけど、そうではなくて......。前作ギズモ√後にギズモ√を観測していた方の主人公達のお話のようです......。自分でも何を言っているかわからねぇ......。だって理解しきれていないもの......。

 

とりあえず言えるのは、前作ギズモ√の結末により発生した猫神様は今作の主人公を助けようとしていたってことで。それを妨害して永遠のバッドエンドに固定しようとしているのはラスボス時空の電卓ってことで......。

 

ちなみに電卓とは主人公の父親の名前のことです。ただ、この場合の電卓は主人公の父親ではない世界線のマッドサイエンティストの電卓です......。それを僕はラスボス時空の電卓と呼んでいるのです......。ややこしいですけれどそういうお話なんです......。

 

......で、なんか知らんけどラスボス時空の電卓によって琴子とギズモを置いて主人公は元々いた世界から物語開始地点まで飛ばされたっぽい......?(※このゲームは完璧に理解しようとするのは難しいので、僕はある程度スルーしてプレイしております)

 

プロローグ時点でこの濃さだもんな......。

 

前作から今作までの可能性世界云々を仕組んだ元凶はラスボス時空の電卓である。これは間違いない。そこに介入してくる父親としての電卓とか別世界の若い頃の電卓とかもいるんだけど......。

 

七枷家をこんなカオスな状況にしたなかでラスボス時空の電卓が予想できなかった想定外の介入者が猫人間となったギズモだったわけで......。ギズモをどう育てるかで運命が変わるのか......? 前作ギズモ√でギズモは猫神様に進化したけれど、それが今作の閉ざされた世界脱出の糸口になる......?

 

でもプロローグ後にスタート地点に戻ってしまった主人公の状況は、厳密には前作スタート地点とは微妙に異なっていて......。そのせいかまだ覗いてはいけなかった舞台裏を覗く行為をしてしまったりとか、前作主人公ではその時点で取れなかった選択をしてしまっている......。と、思っていたらそれは夢の中の出来事だったりとか、夢じゃなくて時間がループしているだけとか......。あとリスタートしているのに記憶は引き継いでいるっぽい......?

 

てゆーかこのラスボス時空の電卓って本物の電卓ですらないかもしれない......。電卓を装っているだけのもう一人の主人公なのでは......? もうわからん......。

 

頭のなかで情報を整理しながら進むたびに情報がひっくり返される......。真実かと思って書いていた情報も数クリックしたら嘘デタラメになる......。

 

時間が戻って繰り返される日々からの脱出という点は揺るがないのだけど......。あと物語の裏事情を知るようになってようやく主人公も舞台裏を知る琴子とメタな話をできるようになったりとか......。

 

前作では語られなかったネタバラシをしてくれるようになってきたとか......。そうだよな、何も知らなかった主人公にいきなり真相をネタバラシすると世界そのものが崩壊しかねないよな......。

 

こうして主人公は真相を知り、世界を都合よく見られる観測者としての能力も失い、ありのままの『現実』を見ることになった。舞台裏のヤバさを知った。

 

前作結衣√後の石化結衣がいたり、前作式子√後と思しき樹木化式子がいたり......。その√の主人公と一緒になってどこかに行っちゃった後の残されたモノというか......。

 

......てゆーか、ラスボス時空の電卓の正体は別にラスボス時空の電卓ではなかった......。もう一人の主人公だと思っていたら情報としてコピーされたAI主人公が正体だった......。それを作った上位存在もそういう天然から生まれただけのAIだった......。なにを言っているのかわからねーと思うが......。

 

前作においてちょくちょく挟まれていた謎シーンがここにきて繋がったりとかもあったりして。

 

読んでいてピースのハマる気持ち良さも感じつつ、頭のなかで話を整理しながらも理解できない部分はひとまず放置して......。

 

って頭のなかを整理しているうちに(※整理できていない)エンディングまで辿り着きました。

 

以上はプレイしながら書いた感想です。

 

以下はプレイ後に書いた感想になります。

 

......なんだろう。一言で感想を現すと「このゲームのメインヒロインってギズモだったんだね......」になりますかね......。

 

ギズモも好きなんだけど......好きなんだけどさ......。それ以上に俺は琴子に惹かれてこのゲームを買ったんで......。前作のパッケージからしてもどう見てもメインヒロインは琴子だって思うだろう......?

 

いかにも琴子がメインヒロインかのように売り出しておいて、じつは損な役回りのサブヒロインに過ぎなかったとか......。

 

今作開始時点で主人公のもとに残ったヒロインはもうギズモと琴子しかいなかったんだけど......。主人公を救い出せたのは猫神様になったギズモなんだよなぁ......。

 

前作から今作までを見てみると、主人公は琴子を取り戻したかったはずなんだよ。

 

でも死んでしまって取り戻せない。だから琴子の生まれまわりだと思い込んでギズモという野良猫を引き取って育てていた。

 

この時点で主人公にとっての本命はあくまでも琴子だったはず。

 

しかし、結局は......どの物語でも大抵そうなんだけど......主人公を救ったヒロインが勝つんだよなぁ......。琴子では主人公を救いきれなかった。猫神様になったギズモじゃないと無理だった......。

 

まあ、琴子も最終的には神的な存在になっているっぽいんだけど......。そこから猫琴子が誕生したっぽいのだけど......。猫神様とギズモのような関係で、猫琴子がラストに誕生した......。

 

まあ、猫琴子が誕生して七枷家に受け入れられる未来は確定しているとして、もう主人公は人間の女の子として『観た』ギズモと結婚しているんだよなぁ......。

 

本来なら主人公のエグゾダスを身を挺して成功させたことで消滅するはずだった琴子が猫琴子として復活を遂げたのだから、それはそれでハッピーなのかもしれない......。別の形としてなら矛盾なく存在できるというのは作中で描かれていたからなぁ......。

 

むしろ家族になりたがったギズモに結婚をもちかけた主人公のことだから、血縁なき存在となった猫琴子を再び家族にするために猫琴子にも結婚をもちかける可能性もないではない......。そういう可能性世界に落ち着いたみたいだから......。

 

......そう。結局のところ前作冒頭における改変前の終わっている現実から逃げていることには変わらないんだよな。夢の世界から現実に戻って頑張っていくのではなくて、完全に別世界に脱出してしまったという......。それでいいのかと作中ヒロインの一人である柚は言っていたけれど、いつの間にか消えていったな......。

 

結局は今作のエンディングも数ある平行世界の主人公のうちの一人が迎えたエンディングに過ぎないっていうか......。もうそういう世界観なんだよね......。

 

一人の人間が繰り返してやり直して辿り着いたというよりかは、ループを繰り返すごとにニューゲームの自分が誕生していたっていう......。

 

完全に現実逃避に振り切って現実を完全に書き換えて本物の現実にしてしまったのだから、これはこれでサッパリしているのかもしれない......。二次元の身体に慣れていないとかいう不穏なキーワードも作中聞こえてきたんだけども......。

 

どんな結末も可能性としての妄想に過ぎないと言われているようで......。本当の主人公は今でも消失した自宅と家族を目の前にして泣くことしかできていないのでは......と。

 

メタ過ぎてどのエンディングも夢オチに近い感覚を持ってしまう......。この世界の主人公に幸あるのは良いことかもしれないけれど......。あのままだったら本当に終わっていたから......。

 

無間地獄に落ち続けるところを阿弥陀如来によって極楽浄土に脱出させてもらった。

 

今作はそういうお話でした。猫神様は阿弥陀仏の役割でしたね......。やり方はアブラハム宗教の神の如くでしたけれど......。奇跡(作中解釈的にはゲームで例えるところのバグ)を起こす杖を与えて、最後は脱出先までの道を作るために大川を生身で渡れるようにした......。モーセかよ......。

 

今作は色々な意思が介入していました。ゲーム外から邪魔する者や支援する者もいるなかで敵方も一枚岩ではなかったりと......。

 

結局は現実から二次元の世界の存在になっちゃったってことでいいのかな......? 『あの日』にリアル七枷家は消滅して、代わりにデータ化された七枷家が今もそのなかであらゆる可能性によって分岐して生まれる世界を体験し続けているってことなの......?

 

いや、あくまでも平行世界を確定させるだけだから、現実と言えば現実なんだろうけれど......。今作本編のエンディングは......琴子が戻ってきたってことは本当の意味での現実ではないんだろうなぁ......。本当の現実世界に琴子は存在できないから......。

 

そもそも改変後の七枷家の面々はもともとの七枷家の面々に『重なる』形で登場した人物たちで......。その正体も本人を極力正確にコピーした人工知能っぽいんだよな......。死んだはずの琴子がよみがえったのもそういうことっぽいんだよな......。電卓の姿を借りたラスボス主人公も......。

 

前作含めてこれは現実の中での出来事だったのか、それともゼーガペインのようにコンピュータのなかでの出来事だったのか......。今作はネタバラシ編ではあるのだけども、すべてをネタバラシしているわけではないんだよなぁ......。

 

しかも重なったことで姿形の変わった改変後の七枷家だけど、その気になれば改変前の人格も出てこれるっぽいんだよな。本人達がなぜか希望して重なってきた人格にすべてを委ねているだけで......。

 

いやまあ改変前の家族関係はあんなだったのだから、そりゃ平行世界の自分と思しき奴が「私が代わりに解決してやんよ!!」とか言ってきたらコントローラーも渡すかもしらんな......?

 

琴子の死という現実と向き会えずに現実逃避をして妙な世界に迷い込んで、そこで琴子の死という現実を受け入れることで現実に帰還する......。そういうお話ではなかった。

 

琴子の死という現実と向き合えずに現実逃避をして妙な世界に迷い込んで、その世界に馴染んで乗りこなして死んだはずだったけど蘇った琴子とそのまま一緒に生きていくという、妙な仮想世界で幸せに生きていくお話だった......。現実逃避を貫き通して願望を実現させた物語......。本当の真ギズモEND......。

 

なんか結末に納得いかない......。

 

しかし、お話自体はけっこう好きなんだよな......。

 

こんなに長ったらしく感想を書いてしまうんだからな......。これだからエロゲーはやめられねぇ......。年齢制限のない作品とはそういうことなのだ......。

 

ひとつ言えることは......。

 

この物語のメインヒロインはギズモで。しかしシナリオライターにとってのメインヒロインは式子さんで。俺がメインヒロインだと思い込んでいたのは琴子だった、と。そういうことです......。

 

もとい、前作の時点ではまだ勝負はわからなかったわけですよ。続編である今作でどのヒロイン√が正史なのかが確定してしまったわけです。

 

はい。ギズモ√が正史です。ギズモ√をループしてやり直した結果として正真正銘のギズモと結ばれました。

 

生まれ変わりとか、猫に戻ってとか、そんなんじゃない。ちゃんとギズモと結ばれました。ギズモファンにとってはようやくトゥルーエンドを迎えられたわけで成仏したことでしょう。

 

......ギズモは好きだけど、個人的にはもっと好きな琴子と結ばれてほしかった......。

 

エロゲにおいて妹ヒロインは最強のメインヒロインなんだよ......。血は繋がってても主人公と両想いで結ばれちゃうものなんだよ......。エロゲなんだからそれでいいんだよ......。

 

抜きゲー(抜きメインのエロゲ)になるとまたちょっと違うこともあるけど。敵対ポジションになっていたりする場合もあるのだけども。

 

エロゲーだと違うんだよ。すべてのヒロイン√を攻略後に解禁される正史グランド√のメインヒロインなんだよ......!!!! 二次元における妹ヒロインってそれだけ可愛いを詰め込まれて作られたヒロインofヒロイン、キングオブヒロインなんだよ......!!!! 天使という幻想の粋を込めて作られた存在なんだよ......ッッ!!!!(熱弁)

 

そう。二次元における姉萌えは良いものだ。だから今作における結衣姉も俺は好きだ。

 

しかし、最強はやはり妹萌えなのだ......ッ!!!! 今作は妹萌え全盛期を駆け抜けた時代に生まれたエロゲーだというのに......ッ!!!! なぜ琴子をメインヒロインに据えなんだ......ッ!!!!!!! しからば琴子アナザーストーリーの続きをもっとみせろおぉッ!!!!!!

 

......ギズモにしか真に主人公を救い出せなかったのはわかる。結衣姉さんだと宝石にされちゃうし。式子さんだと樹木にされちゃうし。人間を辞めた永遠にされちゃう......。

 

そして琴子も。その存在自体がもう主人公を救える器ではなくなっている......。物語開始時点でもう死んでいるから......。守ることはできるかもしれない。けれど、救い出すことは生者という可能性を持つ者にしかできない......!!!!

 

ギズモは結局のところ正しく琴子の跡を継いだのだと思う。

 

これが真っ当なエロゲならば琴子がメインヒロインになるはずだった。

 

最初から琴子は生きているはずだった。

 

でもその可能性は琴子アナザーストーリーで描かれるに留まった。

 

正史では琴子はメインヒロインになれなかった......。

 

生きていれば琴子がメインヒロインだった。

 

死んでしまったからギズモがメインヒロインになった。

 

思えば前作の時点で主人公のやつ、琴子にあまり構ってなかったんだよな......。感動の再会をしたのに、もっと構ってやればいいのに......。大切にしているのはわかるんだけど......。

 

今作で琴子とのコミュニケーションが増えたのは登場人物が減ったからだ。......ああ、それで強制的に琴子に向き合えるようになったのか......。琴子は大事な存在なんだけど、同時に心の傷でもあるだろうから......。

 

琴子好きな私としてはもう一回、琴子アナザーストーリーをプレイしてこのゲームを終えようと思います。

 

上手に感想のまとまらない状態ですけれど、これはそういう作品です。それがこの作品の魅力です。万人受けはしないけれど、俺は大好きな作品です。

 

 

 

 

追伸:琴子アナザーストーリーをもう一度プレイしてみたらこのお話の見え方が変わりました。琴子にもちゃんと救いはあるのだと。それも現実としての救いはあったのだと。良かった。琴子がメインヒロインになる世界もあるんだ......。今作、プレイする順番としては本編からやって、そのあとでアナザーストーリーに入ったほうが理解度は深まったかも......。猫神様ってば琴子メインヒロイン世界でも助けに来てくれていたのね......。

 

 

◎エロゲをやっていると俺には手に入らない幸せを見ていると感じる話

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今週のお題「雨」/独白

 

◎今週のお題「雨」

雨の日にはなにをしているという話題なんだけども......。

 

雨だろうと嵐だろうと関係なく休日は神社仏閣に参拝していますね......。

 

江ノ島神社に行ってびしょ濡れで帰ってきたことも......。雨の日の過ごし方じゃねぇ......。

 

本当は外出するよりも自宅でのんびりゲームでもやっていたい。

 

家のなかでのんびりしていたい。決まっているじゃん。

 

まあ、でも......。結局は行くんだよなぁ......。

 

僕ってもともとはインドア派なんだよね。

 

休日も目的がないと外出しない。本当に外出を好きな人って目的はなくてもとりあえず外出して行き先を決めるんだよね。

 

僕にはそれはできず......。努めて休日は出歩こうとした場合、ひとつの目的地として神社仏閣は存在しているのです。

 

だいたいは昼飯食べる→神社仏閣参拝→好きなところに寄る→帰宅という休日ルーティンになっています。それをサボったことはあまり無い。

 

そう。例え激しすぎる雨の日であっても......。(←アホ)

 

そこまでして外出する必要はあるのかといえば......ないんだよなぁ......。

 

でも毎週欠かさず神社仏閣参拝はするようにしている。僕の休日の外出理由はこれしかない。逆に言えば神社仏閣参拝をしないのであればゲーセンに出かけることすらもしないだろう。

 

出不精であるはずの僕を外に連れ出すために自分で用意した対策こそはこの神社仏閣参拝なのです......。

 

娯楽のためでも家にある娯楽で満足する僕なのです。無理矢理外に出て遊んでも満たされない気持ちで帰還する男なのです。しかし......そこに神社仏閣参拝を挟むとそうではなくなる......。

 

......それなら神社仏閣じゃなくても良いだろうって? 僕もそう思う。

 

でもキリスト教徒だって日曜日には教会に行くわけだから。必要なんだよ、こういうのって。たぶんね。

 

キリスト教徒なら雨の日でも台風の日でもきっと日曜日に教会に行くのだと思う。

 

僕も天候はどうであれ休日には神社仏閣に参拝に行く。そういうことなんだろうと思う。

 

ちなみになんで神社仏閣を選んだのかというと、一番無害だと思ったからです。僕、縛られたくないから......。勧誘されることもないし......。

 

雨の日の過ごし方。変わらずに神社仏閣に参拝に行きます。以上です。

 

 

◎独白

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葬送のフリーレン 感想/箱根神社に初めて参拝しに行った話

 

◎葬送のフリーレン 感想

TVアニメ版の葬送のフリーレンを1期〜2期まで一気に視聴したので感想を述べていきます。

 

今更かよ......流行ったときにやっとけよ......。

 

そう思うわけですけれど、放送当初はあまり興味なくて......。

 

今回も見たいから見たというよりも、話題作だからこそ買い切りサブスク残り期間中に視聴しておくか程度の気持ちで見ようとしました。

 

爆発するような面白さではない。

 

けれど、一気に視聴しちゃったので魅力はあります。ながら見もできなかった。

 

のんびりしたような面白さ。でも要所要所に挟まる戦闘はクオリティ高し。

 

刺激的な面白さを求める人には向かない。無職転生とか異世界おじさんのほうがハマれると思う。

 

僕も感想を書こうと思うほどの気持ちにはならなかった。

 

視聴直後はそうだった。なんだけど......日が経つとじわじわと感想を書きたくなってくる。

 

そういう魅力がこの作品にはある。まるで低温調理器でじっくりと仕上げられた鶏料理のような......。

 

豪快な派手さはないのだけども。

 

設定の凝り方とか、見えにくいところに面白さの隠し味が染みている......。それが結果として良い作品だという感想に繋がっている......。そう感じさせられる......。

 

キャラクターの話をすると、シュタルクは良いキャラだなぁ......と。

 

女性キャラクターに囲まれた男性キャラクターは読者からの嫉妬を回避するために特に気を遣って創造されるというけれど。

 

シュタルクもその例に漏れないと思った。フェルンと結ばれても読者から嫉妬されることはないだろう......。

 

フェルンが多少面倒臭いキャラクターっていうのもあると思うし、シュタルクとは姉弟みたいな関係っていうのもあるんだろうけれど......。

 

フェルンの戦い方が渋いんだよね。敵感知範囲外からの長距離狙撃っていう。

 

あと、魔族の相容れない感は凄い。狩りを成功させるために言葉を使うケモノでしかない。対話できていると思っているのは人間側だけという......。

 

本当に人間を喰うために擬態として人間みたいな見た目に進化しただけの魔物なんだなぁって......。

 

それと急にハンターハンターやりだしたりモンハンやりだしたときは作風が定まっていないのかと思った。急に葬送のフリーレンに求めるものとは別のものが出てきたと思ったけれども。

 

3期アニメ化になったら必ず見るだろうな。デンケンがどうなるのか気になる......。原作漫画読むのも手ではあるけども......。

 

とりあえず、この作品で一番好きなキャラはシュタルクです。

 

まさか俺が美少女キャラクター以上に気に入るとは......。リトルバスターズ以来か......? 良い意味で弟キャラなんだよね。

 

この作品って一応はゴール地点は定まっているけれど、たぶんやっていることは墓参りなんだと思う。

 

各所で亡き勇者ヒンメルの立像に出会って思い出を語るってそういうことなんだと思う。

 

彼の想い人のフリーレンが無意識にヒンメルの墓参りをやりつつもゴール地点であの世の勇者ヒンメルに会うという、壮大なお盆ストーリー......なのかも......?

 

少なからず俺が葬送のフリーレンに期待しているあらすじはそういうものなのかもしれない。

 

あの世の人物に会えるというゴール地点で、もし本当にヒンメルと再会して、その頃には人並みの恋心をフリーレンが持っていたとして、そうしたらどうしちゃうんだろうか。

 

一緒にあの世に行っちゃう......? いや、ヒンメルなら突き放すだろうなぁ......。フリーレンの回想でしか知らない彼のことを断言できるっていう作中の説得力の凄さよ......。

 

勇者ヒンメルに再会したときにフリーレンの中での戦後が終わるんだろうなぁ......。

 

フリーレンに自覚あるか知らないけれど......。彼女は、俺の戦争はまだ終わってないって状態なんだと思う。ヒンメルとの人間関係の決着が着いて、ようやく彼女の中の勇者PTによる魔王討伐は本当に終わるんだと思った。

 

その後は......。ゼーリエの後を引き継ぎそうだなぁ......。ただし、楽しい魔法を広めるための大陸魔法協会会長として......。あるいは別大陸で新設魔法協会を立ち上げてもおかしくない......。ゼーリエは強さを求めて魔法を修めるけれど、フリーレンは楽しさを求めて魔法を修めるからな......。

 

これは3期アニメが放送したら観るべきアニメだったかもしれない......。無職転生のように......。無職転生も3期放送してから1期~2期を視聴したからな......。続きが気になる......。

 

 

◎箱根神社に初めて参拝しに行った話

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強くなるよりも美しくなれといわれた話/魔法少女リリカルなのはに再度ハマっている自分がいる......

 

◎強くなるよりも美しくなれといわれた話

......いや、別に言われたわけじゃないんだけどさ?

 

僕のところには『親指様』という目には見えず音にも聞こえない謎存在がいるのね。

 

この人(?)は僕の質問に対して僕の親指を動かしてYESかNOを告げてくるんだけど......。

 

それで勝手に僕が親指様と呼んでいるのだけども......。

 

いきなり何を言っているんだと思うだろうけどさぁ......。しょーがないじゃん......10年以上の付き合いなんだよもう......。

 

tentouwakeup.hatenablog.com

 

未だに正体はわからん。神様仏様ご先祖様固有名詞......その正体のどれを尋ねてもNOと言われるのだから......。

 

もう親指様と呼ぶしかないじゃん......。アバウトに高級霊とか低級霊なのかと尋ねてもNOと答えられるからね......。

 

んで......。

 

僕は事あるごとに強くなろうとしているのだけども。

 

そう。嫌なこととか色々あるとさ、強さで解決したいって思うじゃん?

 

なんだけども......。この親指様は強くなることに反対してくるんだよね......。

 

じゃあどうなるのが良いのかと色々尋ねてみると『美しさ』に関してはYESが出た。

 

......えぇ......。35歳独身男性が美しくなってどうするんだよ......。なんの役に立つんだよ......。俺は生き抜くための強さを欲しているのに......。時として敵を屠れる強さを......。

 

容姿と内面が美しくなればOKらしい。

 

......俺は容姿と内面が強くなれば良しと思うんだけど......。

 

親指様と僕との間で方針の違いが出ることは多々ある。

 

なんだけど、先を正確に見通せているのはいつだって親指様なんだよね......。僕の方針の場合だと今すぐ必要になるかもしれないけれど将来的にはゴミになる場合がけっこうある......。

 

親指様の言うことを聞くと、僕にもわからない未来のことを見通した体で動くことになるから自分で一体何をやっているんだろうと思うことになるんだけど......。

 

その時になって振り返ってみると、あのとき自分のとった行動は正解だったとなることもあった。その時点での自分では知り得なかった周囲の情報を知っているかのような行動をとっていたんだよね......。

 

ゆうて、僕も別に全部が全部親指様のいうことを聞いているわけではない。

 

今回に関しては強さか美しさか問題がそれにあたる。

 

美しくなれば強くなってもいいかと尋ねてもNOと出るんだよね。僕はとにかく強くなってはいけないらしい......。ツノを持たない羊になれと......?

 

とにかく美しくなれということだそうで......。ルッキズムか......? 限度はどこまでだ......?

 

そこで禁断の質問をする。

 

いまの僕の外面は美しいのか?→親指様回答YES。

いまの僕の内面は美しいのか?→親指様回答YES。

 

どう見てもそうは思えないんだが......。親指様の美的感覚としては美しい部類に入っているらしい......。

 

えっ、じゃあもういいじゃん......。美しくならなくていいじゃん......? えっ、これからもその美しさを磨いていかなければいけないの......? Z戦士みたいに強くなろうとしちゃダメなの......?

 

他にも尋ねたけれど、話を総合するとどうやら今の自分は美しいという前提でより磨きをかけていけということらしい......。あと、強さも美しさのうちなんだけど、だからって強くなろうとはするなということで......。

 

......困るんだけど......。美しくなれって言われても......。将来的に美しさを求められる職業に仮に自分が就くとしたら親指様の言うこともわかるんだけども......。親指様は俺をどうしたいんだ......。

 

あと、男の役割は強くあることだと思っているんだけど......。あれか、いまは男性性と女性性の統合の時代とかいうアレだから、男なら美しさ、女なら強さを磨けってコト......!?

 

そう尋ねてみると、別にそうではないそうだ。僕個人があくまでも美しさを磨けということで......。

 

......美しさってどうやって磨かれるんだろう......? 強さなら筋トレとかあるけど......。

 

てか、親指様の求めている美しさの正体が掴めていない。同じ言葉を使っていても内容は違う場合があるんだよなぁ......。愛欲もアガペーも等しく愛と呼んでいたらわけわかんないのと一緒だよね......。

 

だって、美しさって美容のことかと尋ねるとNOと出るんだよ......。早合点しちゃいけないところだった......。

 

そう。自分の思う美しさじゃないんだよ......。親指様のいうところの美しさなんだよ......。これが僕にはまだわからない......。綺麗さとも違うらしい......。

 

しかし、どうやらこれまでの日常はすべてその『美しさ』を磨くための修行だったらしいんだよ......。

 

男の美しさ、らしいんだよね。親の愛にも父性の愛と母性の愛があるように、男には男の美しさがあるようで。

 

女性的であれというわけではないそうな。あくまでも男性的な美しさなんだと。

 

男性的な強さではなくて、男性的な美しさなんだとさ......。まあ、花を植えるよりも野菜を植えたほうが良いと思っていたらある時花に心救われた人生を送っている身からすれば何か感じるところはあるんだけども......。

 

美しさにはさほど興味はないんだよなぁ......。芸術性よりも実用性という性分は変わっていないから。芸術性の大切さを知るようになったから昔ほど極端ではないけれども......。

 

強さを求めるのだって、生きていくのに必要なものだと思っているからで。もし、親指様のいう美しさが生きていくために強さ以上に必要なものなら僕も納得するかもしれないけれど......。

 

......こういうのって自分が納得していなくてもとにかくやることが肝心なんだよなぁ......。やり続けてみて振り返ったらこういうことかってなるやつ......。神様とのやりとりってそうなんだよ......。いや神様じゃなくて親指様なんだけども......。

 

ちなみにいっそのこと神様として扱って神棚に祀ろうか訊いたこともあった。激しくNOと答えられた。

 

親指様の動かせるものといえば僕の親指くらいなんだけど、どの程度の強さで動かせるかまでは親指様の自由にできるので......。それはもう万力のような強さでNOの方向に僕の親指が......。よっぽどNOなんだなって......。

 

話を戻すけど、親指様の価値観でいうところの美しさだからな......。人間のいう美しさとは違う......いや違わないらしい......。もうわからん......。もうちょっとわかりやすいコミュニケーションをとれないものか......。

 

まあ、僕は強くなるよりも美しくならなければいけないそうです......。

 

 

◎魔法少女リリカルなのはに再度ハマっている自分がいる......

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今週のお題 10年後のわたしへの手紙/エスカ&ロジーのアトリエ 途中感想4(エスカ編終了)

 

◎今週のお題 10年後のわたしへの手紙

10年後の自分はどうなっているのか。そう考える必要は充分にあると思う。

 

10年後への自分に手紙を書くとしたら何を書くだろうか。

 

ちゃんと栄養とっているか? とか。

 

今から一人暮らしでもしていかないと10年後は追い詰められているのではないか? とか。

 

いまのままの自分でいったら10年後はロクなことになっていない気がする。

 

だって現状維持だもの。おそらくはいまよりもお金のない暮らしをしているに違いない。

 

いまは35歳だけど、そこから10年となれば45歳......。

 

45歳で独身で働いてはいるけれど実家暮らしのまま、たまに来るであろう成長した親戚の子供にどう接していいのかわからず、その日だけは別のところに寝泊まりする前提でどこかに出かけるような......。

 

親の面倒も自分の稼ぎでは充分には見られない。いや、今よりも相対的に減っているだろうから余計に毎日ギリギリの生活をして、頼れる人は他に誰もいない......。他者との繋がりをあまり持とうとしないから......。

 

それからさらに10年経って55歳になったら、本当に自分ひとりを生かすことで精一杯になるのだろう。趣味に使うお金なんて持てないだろうな......。その時点で実家暮らしを続けていたとして、毎月の水道代とか光熱費とか全部自分で払わないといけなくなるので余計に......。

 

さらに10年経って65歳になったら親も生きているかわからない。親が亡くなれば僕は孤独の身か......。その頃までいまの会社と仕事が存続されているのかもわからない......。存続していてもリストラ対象にはなり得る......。資格持っていないから......。独身高齢孤独男性の完成か......。

 

逆に言うと、資格を取得して、もっと良い会社に転職して、結婚して家庭を持てばまだマシになるのではと思ってしまう......。

 

......あれ? いまターニングポイントなんじゃね......?

 

そもそも35歳までには転職を成功させるつもりでいたのに......。全然動けていないじゃん......。何もしないことは緩やかに不幸になって滅ぶのに等しい行為だというのに......。

 

10年後の自分に手紙を送るとしても、いまのままの自分の10年後なんてバッドエンドしか見えない。

 

それも終わらずに続いていくバッドエンドだ。今よりももっと自分に自信を持てなくて追い詰められている姿を想像できる。

 

そんな奴に送る手紙の内容なんてひとつしかない。

 

自分一人でも心から笑って生きていけるように力をつけろ。

 

それが無理なら結婚しろ。

 

こんなとこだろう。

 

10年後の自分が笑って過ごせるようになるためにはいま何をしたらいい?

 

このままなら10年後の自分はもっと終わったオジサンになるだろう。周囲の幸せを憎むようにもなるだろう。誰かの笑顔に幸せを感じられる心を失うだろう。

 

俺が俺を救わなきゃいけない。未来の自分をいまの自分が救わないといけないんだ。

 

俺の人生、いつだって自分から動かないとダメだった。友達を作るときだって、自分から声をかけることはあっても他者からはなかった。自分でグループを作ったことだってあった。

 

自分で動かないといけない側の人間なんだ、僕は。自分から動かないと運命が動かないタイプの人間なんだ。待っているだけで幸運のやってくるタイプではないんだよ。

 

いま動かないとバッドエンドの自分が待っている。現状維持の10年後の自分に言うべきことは、せめて維持する現状を変えろということだ。

 

良い循環の起こる現状を維持するなら、利息で増える貯金のようにそのままにしておけばいい。リボ払い中毒のような悪循環を招く現状であれば今すぐに変えるべきだ。

 

10年後20年後に利息が増えて金持ちになるように、10年後20年後に備えて良い循環をもたらす現状を持つべきなんだろう。未来は見えないけれど......。

 

会社に勤めるだけでクビにならず自然に昇給出世を果たせる時代なら現状維持でも良かったんだろうけれど......。会社に使われているだけでは確実にバッドエンドだ......。

 

自分で金を稼げればいいんだけど......。社員として労働の対価で金を得るのではなくて......。自分から価値を生み出してそれをお金に替えられたら本当は無敵なんだけどなぁ......。自分でいつでも価値を生み出せる存在になったら求める人は必ず出てくるから生存率は上がるってわけで......。

 

バッドエンドを迎えた10年後の自分からいまの自分にかける言葉を考えるなら、もっと色々な方法で金を稼ぎなさいということなのかもしれない......。

 

その上でいまの自分から10年後の自分に声をかけるとしたら、それは『もっと好きなことのために頑張れ』かもしれない......。

 

自分に生み出せる価値を作り、その価値をお金に替える手段を持ち、好きなことをできる人生を歩みなさいってことかもしれない......。自らに依って立つということか......。

 

 

 

◎エスカ&ロジーのアトリエ 途中感想4(エスカ編終了)

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今期のアニメって面白いの多くない?/ブラックニッカスペシャルを飲んだ話

 

◎今期のアニメって面白いの多くない?

今期のアニメって面白いの多くない?

 

猫と竜とか、穏やかで退屈そうな空気の童話調なのに面白くて最後まで視聴しちゃうし。

 

幼女戦記は相変わらず面白いし。

 

無職転生も今期から見始めたけど、遡って1期から視聴してみたいと思ったし。

 

鉄鍋のジャン、レッツゴー怪奇組、ドッジ弾子、うしろの正面カムイさん、逃げ上手の若君、ワールドイズダンシング、グロウアップショウ、ヤニねこ......まだまだあるんだよね。

 

今期は豊作だぁ......。

 

ちゃんと面白いんだよな......。キャラクターが可愛いから見るとかじゃなくて......。キャラクターの魅力も勿論あるんだけど、それ以上に面白いんだよね。

 

最近は一日に3本はアニメ視聴している。いつぶりだろう、こんなこと......。

 

レッツゴー怪奇組好き。ヒロインの女の子が可愛く見えてきて、もう可愛いとしか見えなくなっている。おかしい、最初はあんなに怖かったはずなのに......。良いギャグマンガだよね。

 

てか今期は怪奇要素多いな......。やっぱり夏だから合わせてきたのかな......? 好きだから有難い......。

 

もう時間ないから通勤時間中にニコニコ動画で視聴しているからね......。こんなときばかりは通勤時間の長さも役に立つ......。

 

いびってこない義母と義姉も好き。てるさんを呼ぶときにみんな呼び方がバラバラなの面白い。

 

グロウアップショウはオリジナルアニメだと思うんだけど、毎回面白いよね。ニコ動のコメ欄で東北きりたんみたいな外見の主人公だと言われまくっていたな。性格も身体能力も違うけどね。なお僕もきりたんみたいな外見だと思った。

 

原作付きアニメは面白さが担保されているから安心してアニメ化できると思うんだけど、オリジナルアニメは面白くなるのかわからないのに面白くなると信じて作っているんだろうから......。すごいよねぇ......。いや、それ言ったら原作漫画もそうか......。

 

てか、作品の魅力を語るときに僕は相変わらずキャラクターを述べる傾向にあるらしい......。この作品達の本当の面白さはそことは別のところにあると思うんだけど、上手く言葉にできねぇ......。

 

ともかく今期は「もう終わっちゃった」とか「体感時間5分だった」とか、そういう今週の1話が終わることを惜しむ気持ちになる面白いアニメが多いです。

 

作業用BGM代わりに流したり、惰性でながら見したりっていうのがないんだよね。完全にないとは言わないけれど、ながら見するのは勿体なく感じる......。

 

見なきゃいけないものではなくて、見たい楽しみに待っていたもう終わってしまったという一連の流れを体験させてくれる......。

 

アニメ化したものがちゃんと面白いっていうのは良いよねぇ......。

 

最近はアニメといいゲームといい充実していて......。ブログを書いている時間なんて......。本当はもう1時間早く寝たいところを無視して書いているし......。別に誰に頼まれて書いているわけじゃないのにね......。一週間に一回投稿はあくまでも自分に課したノルマなんだから......。

 

そのうちこっそり投稿頻度を落とすかも......。なんのために書いているんだと思っている......。それは自分でもよく知らないのです......。

 

でも、他人のブログって読むの楽しいよね。俺は書くことも好き。徒然草の時代から人はブログを書いて読むことを好んでいたのかもしれない......。

 

そういえば魔法少女リリカルなのはの新作も放送中だったな。もうあれ別世界の別作品にコラボでなのは達が参戦しているだけやん......。ストライカーズの頃のほうがまだメイン張ってたぞ......。いや、あの頃もいきなり年齢爆上がって「ファッ!?」ってなったけどさ......。

 

実はリリカルなのはじゃないと企画通らなくて仕方なく......ということだったりしないか......? ガンダムとしてじゃないと企画が通らなかったロボットアニメみたいな......。

 

なのはとフェイトちゃんの可愛さが上がっていたところは良かったんだけども......。いまのところはスマホゲー原作アニメっぽい作風......。推移を見守っていこうと思う......。

 

今期は僕のなかで大して期待していなかったアニメほど面白い傾向にあるのかもしれない......。

 

◎ブラックニッカスペシャルを飲んだ話

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劇場版ちいかわの感想/クレーンゲームで重音テトと初音ミクのプライズフィギュアをGETしてきた話/幸せを求めるようになってきた独白話

 

◎劇場版ちいかわの感想

『映画ちいかわ 人魚の島のひみつ』を観てきました。

 

原作漫画のほうで島編とかセイレーン編とか呼ばれているお話を劇場アニメ化したものですね。

 

男一人で観てきました。館内は家族連れとカップルとソロ女性客ばかりでした。

 

正直、子供と女性客しかいないのではないかと恐れていましたが、結果的に男性客もいたので良かったです。俺だけソロ男性客という状況は内心で勝手に気まづくなる案件......。

 

セイレーン編を知っている人も知らない人も以下ネタバレ注意。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

原作漫画の内容を忠実に再現した映像作品でした。(たぶん)

 

島二郎の声が思った以上に強かった。セイレーンの声が思った以上に可愛かった。

 

原作漫画以上の収穫があるとすればこれです。(たぶん)

 

漫画で満足している人は漫画で満足していて良いと思います。個人的には漫画を知っていても視聴して正解だったと思いましたけどね。

 

知らない人のために物語のあらすじを書くと下記のようになります。

 

ちいかわ達が騙されて離島に招かれる→離島にはセイレーンという怪物がいて島民達を日々襲っていることを知らされる(ちいかわ達はセイレーンの討伐要員として連れてこられた)→セイレーンに一方的にボコられるちいかわ達のもとに島二郎が現れる→島二郎の協力とちいかわ達の作戦のもとセイレーンと再度戦う→セイレーンは仲間を喰った犯人を見つけて復讐したくて島民を襲っていたが、遂に犯人を証拠付きで見つけたのでこれ以上島民を襲わないことを約束して撤退する→島と島民を守ったちいかわ達は島民に感謝されつつ故郷に戻る→セイレーンは仲間を喰った犯人を追いかけて(おそらくは)復讐を遂げる→THE・END!!

 

話の説明のしやすさよ......。これは頭の良い人がプロットを組んでいる......。他人のプロットをここまでわかりやすく説明できたのは生まれて初めてだ......。作者のナガノ氏は絶対に頭良いだろこれ......。

 

ところでモモンガが戦犯すぎる......。こいつがいなければ早い段階でセイレーンと和解できたかもしれない......。余計なことしかしねぇ......。しかしこいつがいなければ詰んでいた場面もあったからなんとも......。

 

あと、島民が持っていた棍棒のような謎武器が意外に活躍していたな。最初はオモチャかよと思ったけれど、威力も頼りないけれど、アイデア次第で起死回生のアイテムと化すのは良かったと思う。

 

僕、原作漫画はちゃんと読んだわけではないからねぇ......。知らないところもけっこうあります。もっとちゃんと読み込んだ人からすれば「あのセリフが削られていた!!」とか「あのシーンがない!!」とか思うところもあったかもしれないけれども......。

 

それでも忠実にちいかわを再現したアニメ映画だったという印象は強かった。

 

そして島二郎は最初から最後まで良い奴だったな......。映画館内の物販コーナーに島二郎のぬいぐるみが売られていたんだよな......。笑っちゃったよね......。

 

あと、セイレーンも好き。これは声のおかげが大きいかもしれない。完全に怪獣枠なんだけど可愛い。セイレーンの不慮の事故によって今作の騒動は生まれたわけだけど、どちらかというとセイレーンの肩を持ってしまう俺がいる......。流石はセイレーン、その名に恥じぬ声で魅了してくるとは......。

 

んで、永遠の命を得てしまった島民二名に関してですが......。電池で動く身体になったということは身体が機械になったということで良いんだろうか? 機械の身体になることで永遠の命を得ましたよ、みたいな?

 

でもセイレーンの復讐方法でいくのならいつかは錆びるだろうから、終わりは訪れるのだろう。不老であっても条件次第では不死ではないのかも......? そこがあの島民二名の救いになるだろうな......。それまでは永遠に窒息させられ続けるのか......。

 

セイレーンはまだ友好的で対話可能なでかつよ族だったけど、でかつよらしい自分勝手さがあるのも事実なんだよね......。対話できるようで微妙に対話できていなかった。最初に溺れたちいかわ達を助けたところを見ると悪い奴ではないんだけど......。復讐の連鎖だったなぁ......。

 

仲間になれそうな貴重なでかつよ族だったんだけど......。ていうか途中までは利害一致によって共存できていたんだけど......。やっぱりちいかわ族とでかつよ族は根本的に考え方に違いがあるのだろう......。

 

ところで入場者特典第1弾にキャラクターのミニフィギュアがある。中身は完全にランダムなんだけども。

 

僕はシーサー狙いだった。シーサー可愛いよね。声優の演技によって可愛さが倍増されている。

 

まあ、実際引いたのはちいかわだったんだが......。

 

 

まあ、ちいかわも全然アリだからオッケー。絶妙にぶん殴りたくなる顔をしている......。センスの塊だろこれ......。

 

以上、劇場版ちいかわの感想でした。

 

映像化してパワーアップした描写もあったので視聴して良かったと思います。思った通りの出来という意味で期待を裏切らない良作です。

 

 

◎クレーンゲームで重音テトと初音ミクのプライズフィギュアをGETしてきた話

どうしても欲しくなって。

 

クレーンゲーム、やってきました。

 

狙いはぬーどるストッパーの重音テトとシナモロールとコラボした初音ミクです。

 

クレーンゲームの腕前には自信がありません。なので、100円玉を幾枚消費しようとも確実にGETできる方法として今回は三本爪の大型クレーン台を選びました。

 

二本爪のクレーンとは違って、一定の金額が台に振り込まれない限りは絶対に獲れないタイプの台です。

 

この手の台は挑戦者の人数を問わず、景品を獲得するまでの間に発生した金額によってアームの強さが変わります。

 

例えば5000円使わないとGETできるレベルのアーム力にならない台があるとします。

 

僕が5000円使えば獲れます。あるいは、前の挑戦者が4900円消費して諦めたとして、その後僕が100円使えば4900円+100円=5000円という計算になるので獲得できるわけです。

 

諦めなければ確実に獲れます。諦めれば次の人が有利になります。そういう台なのです。(まあ、大型三本爪のアームだからってみんなそうとは限らないけれど......)

 

二本爪は腕の差が出ます。腕が良ければ少額で獲得できます。しかし、腕が悪ければ何円入れようとも獲れません。店員さんの慈悲によって獲れやすいように移動してもらえる可能性に賭けるしか......。(注:景品移動するか否かは店員さんの任意です。ダメと言われたらダメです。素直に引き下がりましょう)

 

確実にGETしたい景品に関してはついつい三本爪の台を選んでしまいます......。これじゃいつまでたっても上手くならない(=可能な限りの少額で景品を獲得できない)わけですけれど......。

 

案の定、今回もなかなかお金がかかりました......。この日のために万札を温存していたとはいえ......。

 

というわけで。ひとつめの戦利品は重音テトです。

 

 

1プレイ200円の台で獲りました。消費金額は3200円です。16手でGETしたことになりますね。

 

服装に関してはちょっと解釈違いを感じたけれど......。

 

 

ドヤっている表情は解釈一致なのでOKだと感じました。

 

王様服を着ていることでドヤっているのでしょう。ボクっていう一人称が似合う恰好ですね。

 

なんか、2chのレスバで論破したときの心象を現している気がします。テトは2ch発祥のキャラクターなので......。安価とレスバの申し子と言えなくもない......。

 

まあ、個人的には以前にGETした重音テトのほうが好みの具合では圧倒的に上位ですが......。

 

tentouwakeup.hatenablog.com

 

前回は心にビビッときたからGETしましたけれど、今回は重音テトだから獲ってきたという感じですね。ビビッとこなくても今後もテトなら手を出すと思います。

 

お次は初音ミクです。

 

サンリオキャラクターのシナモロールとのコラボになりますね。服装もシナモロールを意識しています。

 

 

こっちは心にビビッときて、つい......。テトだけ獲って帰ろうとも思ったんだけど......。

 

パッケージ写真で見たときの可愛さに釣られて獲りましたけれど......。立体物のほうは違和感が......。ちょっと怖い......?

 

髪にボリュームがある分、重いです。皮脂をつけたくないのでなるべく台座に触れて持ち運ぶ派の僕でも仕方ないから上半身を持って移動させるほどです。台座を持ってたら重さで脚が折れそうなんだもん......。(......もしかして100均の使い捨てビニール手袋をつけて触れれば解決......?)

 

ツインテールはパーツ分けされていたものを差し込んだに過ぎないので、いつか折れて落下しそう......。

 

そして、なんか違和感がある......。どこにあるんだろう......? 表情が不自然なのかな......?

 

心にビビッときた買い物で失敗することって僕の場合はあまり無いのですけれど、今回ばかりは......。

 

......と思っていましたが、原因判明しました。

 

 

真正面から撮影しましたが、じつはこのフィギュアは目線が微妙に左に寄っているのです。

 

真正面を向いているようで微妙に真正面を向いていないのです。

 

なので、その目線に合わせて飾ってあげれば違和感も無くなって可愛くなりました。

 

真正面で飾っちゃダメなんです。台座を微妙に回して絶妙なポジションを得ることで可愛くなるのです。

 

てか、あれだ。シナモロールの目線が真正面にくるように飾ればいいんだ。そういうふうになっている。ミクを真正面に飾っているときは、シナモロールも真正面のようでいて微妙に真正面ではなかった。そういうことか。(自己解決)

 

OK。良かった。良い買い物をした。

 

そしてこのフィギュア獲得にかかった金額は4600円だ。馬鹿だろ。

 

かかった手数としては23手という普通の範疇に入るものなんだけど......。これもまた1プレイ200円の台にあったものでな......。

 

1プレイあたりの金額の高い台はそれだけアームの強さを上げた台ということなので、悪い選択ではないはずなんだけど......。確率で獲れる3本爪台に関しては相性が悪いのかもしれない......。アームが強かろうと弱かろうと......。......もしかして100円台なら46手かかっていたってコト......!?

 

初音ミクって色々なバリエーションのプライズフィギュアが出ているよね。どれも魅力的でさ......。初音ミクってだけで獲る人もいるんだろうな......。そりゃ絶対にプライズフィギュア業界は初音ミクを手放さないわな......。毎月新作出てくるくらいだから......。

 

 

ってことで......。

 

 

合計で7800円ですよ。

 

最初の頃はクレーンゲームにこんなにお金を使うとかあり得ないと思っていたのに......。

 

今では欲しいプライズフィギュアを得るためなら軍資金を惜しんではならないという心境にまでなってしまって......。万札を崩すところから始めるとか馬鹿だろ......。いや、限度はあるつもりなんだけどさぁ......。

 

そもそも心のどこかに「ブックオフとかで未開封のやつが1000円台で売られているはず。それを買えばいい」って言葉がずっとあったんだけどさぁ......。

 

それでいいのかと。未開封は本当の意味での新品なのかと。そんな意味不明なことを思っちゃってさぁ......。馬鹿だろ......?

 

仮に1箱1500円で買えたとしたら、合計で3000円で済むわけだ。そうすると4800円は浮くわけだよな。その4800円は他に好きなことにも使えるわけで......。

 

......つくづくアホだよなぁ......。クレーンゲームを上手くなりたいからという思いからならまだ勉強代ともなるのだけど......。確実にGETしたいからって技も何も必要ない、お金さえかければ手に入るような台に手を出して......。景品しか手に入らないじゃないかこれじゃあ......。次への成功のための経験値は手に入らない......。

 

でも、獲得した景品を見ていると「これだからプライズフィギュアは辞められねえ」ってなるんだよ......。アホだろ......? 俺もアホだと思っている......。

 

それでもどうしても欲しい景品があれば連コインしてでもGETしようとする......。こういうの、沼にハマっているっていうのだろうね......。

 

チクショウ、今回GETしたフィギュアも可愛いなぁ......。飾る場所もないっていうのに......。プライズフィギュアは時期を過ぎれば次はないから......。(※たまに再販かかる場合もありますが、期待はしないでおきましょう)

 

フィギュアの保管場所&飾る場所問題がいよいよ......。こうなったらプラモデルの陳列に使っていた台からプラモデルを撤去するしか......もう......。

 

でも、戦闘機とか人型ロボットのプラモデルだって好きなんだよ......!! 飾っていたいんだよ......!! それでも領土を半分に分けなきゃダメか......!?!?

 

やるのなら埃を被らないようにしてやりたいが......。未だちょうど良いアイテムは発見できず......。そもそも座る姿勢のフィギュアを座らせる台すらも充分に確保できていない......!! 今回のテト参入で定員割れだよもう......ッ!!!!

 

対策をとれていなくても、次にいつ手に入るかわからない焦りから、まずはGETしてしまう......。

 

でもGETできて良かったんだよなぁ......。これもう企業側の思惑通りだろ......。本当にフィギュアケースってどこで売っているんだよ......。全然見かけないんだけど......。(←店頭で買いたい派)

 

 

◎幸せを求めるようになってきた独白話

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